第四十九章 湾仔(1/2)
snk对于《饿狼传说》的定位很
准,说不上像手术刀一样,也迅速填上了市场空白。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
尽管游戏有着诸如平衡
和手感等等问题,在曰本本土的状态只能算是一般。但是,在美国却取得了预想之中的成绩。
美国
对于
力,有着一种特殊的迷恋。相比于《超级马里奥兄弟》这种连血光都见不到的游戏,他们还是更喜欢格斗游戏。
《饿狼传说》虽然主角、配角乃至反派都是美国
,但是在美国玩家眼中看来,却没有觉得这些
是美国
。就算捏着鼻子承认,他们也觉得这些美国
是异次元的美国
。
这是因为,《饿狼传说》里的美国
,是曰本
眼中的美国
。
一个
感觉中的自己,与别
眼中的自己一定不一样。这是一种他者的概念。
这种别
眼中的自己,其实有时候还蛮有趣。
就像是中国
在美国电影中的形象,早年都如傅满洲一样,穿着前朝的衣服,留着八字胡,吊着眼睛,而后来因为中国电影市场大发展,为了讨好中国观众,中国角色的形象得到了很好的改观。
不过,还是有一些让中国
看了觉得吐槽不能的设定,比如说
角色的
发就算不全是紫色,也会在前额有一缕小小的紫色。
或许在美国
看来,紫色代表着秘吧。
除此之外,美国文艺作品中对于中国的一大印象,就是
(和谐)
。
有
觉得,这个概念可能是古代帝王的后宫衍生出来的,比如说酒池
林,比如说后宫三千。
或许,以美国
的理解来看,中国
很喜欢开无遮大会吧。
这些可以说刻板的印象,就是美国
眼中的中国。
不能说完全错误,但也挺荒谬。甚至,如果没有
提示,一位中国
很可能并不能将这样的角色和场景与中国联系在一起。
《饿狼传说》也遇到了这样的问题。
不过,绝大多数玩家,并不太在乎设定发生在哪个国家,又有什么血海
仇。
玩格斗游戏,他们玩的又不是剧
,他们玩的是战斗,是拳拳到
,是那种紧张和刺激的感觉。
本来已经有些萧条的街机厅,又因为《饿狼传说》这一款游戏,使
流量变得多起来了。
snk驻美国观察小组,进行了一番观察,发现了格斗游戏与街机简直就是天作之合。
格斗游戏单位时间的投币率达到了几乎最理想的水平。
两个
对战,无论谁输谁赢,都会有一个
重新投币。而一位玩家想要练好技术战胜别
,就需要更多的练习。而联系则需要大量投币。
虽然说一开始,故事模式对于玩家的水平还有提升。但是到了后来,与其说与电脑对决能提高玩家自身。还不如说是玩家和自己较劲才能提升自己。
在这个过程中,诞生出了许多新兴的概念。
snk拍摄了大量美国玩家围着《饿狼传说》游玩的照片,回到国内,找到了《玩家之心》,《游戏通》等一系列媒体报道。
终于《饿狼传说》在曰本也开始火热了起来。
有无数曰本的玩家,投
到了《饿狼传说》的游戏中。
“湾仔,你要不要去玩玩。”一位穿着街机厅制服的工作
员,
着一
方言,对着身旁同样在街机厅打工的同乡说道。
他倚在街机厅的后门,嘴里叼着一根牙签。身旁的排风扇最大功率不停地切断光线,“呼呼”地转着,尽管这样街机厅里面的
,还是一个个都满身大汗。
被叫做湾仔的年轻
,有点小帅,染着一
黄毛。
他盯着《饿狼传说》街机的方向看了许久,手上仿佛进行着什么动作,终于走过去了。
不知道是不是因为高桥的缘故,现在几乎全曰本的街机厅,都喜欢雇佣中国
。
这些中国
一面是街机厅的服务
员,负责打扫卫生,以及修理机器,另一方面又是有街机厅“官方”背景的玩家,用来炒热气氛,让一些玩家有来这家街机厅的理由。
就像是中国
在乒乓球这项体育项目上有着统治力一样,似乎在街机厅老板们看来,中国
在玩街机游戏上一样有着统治力。
像是湾仔这样进
街机厅打工的年轻
不是一个两个,也算是从某种程度上,提高了在
中国
的生活水平。
“fox来了!fox要玩《饿狼传说》了!”看着湾仔走近《饿狼传说》的街机,总来这家街机厅的玩家,已经开始聒噪了起来。
fox是湾仔的游戏用名,特长是
击游戏,店里数款
击游戏的记录,都是由他所保持。
随着街机
能的发展,以及游戏本身的需求,如今
击游戏与早先的《太空侵略者》相比,仿佛已经是两种游戏。
不再是固定屏幕
击
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