第十章 《降临》不删档内测(1/2)
2519年8月8
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杭城湾岸隧道内正发生一起严重的抢劫案件,联邦护卫的运输车被一伙匪徒袭击,他们的目标是运输车内的珠宝首饰。
至于车上的其他物品和运输车,被他们随意抛弃在野外。
一位不小心路过的青年,捡起了运输车上不小心掉下来的一
大箱子,不小心放到自己车上开走了。
这不小心的青年正是吴惧。
这
大箱子是《降临》传说中的黄金级游戏舱,能够在今天凌晨参加《降临》的不删档测试,这次测试会持续一个星期。
不要小看这一个星期,这种游戏舱是智脑专门为五大联邦准备的,虽然对普通玩家不公平,但智脑必须考虑到五大联邦高层的态度,因为这关系到瑟兰迪亚的安危。
每个联邦都有一百个名额,东洲九十个在军方,由统一的秘密部队使用,剩下的十个,
给了一些功勋家族子弟。
杭城的这一个,属于杭城高家的那位高家大少。
这件事吴惧找了东尼大丈帮忙,不然没办法这么
确的定位到运输游戏舱的运输车,再有着那伙匪徒的掩护,无论如何也查不到他身上去。
因为游戏舱的使用需要一种特殊
令编号认证,而现阶段智脑虽然生成了非常多的编号,但都在它的数据库之中,发放给五大联邦手中的只是一小部分。
编号认证也是五大联邦的要求之一,因为他们怕有些联邦会山寨游戏仓,导致游戏名额发生变化。
那吴惧要怎么进去呢?直接用他当年的游戏编号就行,因为军方编号只和个
绑定,不会与公民身份相互绑定。
两者的差别如下。
普通玩家:购买的游戏编号,公民身份绑定(有无前科,相当于政审),个
绑定(dna或者灵魂)。
军方:军方游戏编号、个
绑定(dna或者灵魂)。
至于智脑会不会放吴惧进去,他肯定智脑会。
不要问他为什么!用海飞丝,就是那么有牌面。
具体原因还要从《降临》游戏的本质说起,因为瑟兰迪亚是一个真实世界,而且是超出水蓝星文明几个次元的世界,也存在超凡体系。
这就决定了职业体系的多样
和自由
,也就更加的尊重个体强度。
吴惧敢肯定自己是现阶段进
《降临》的最强者,所以他肯定智脑百分百会放行。
军方的思路其实是错误的,即使是秘密部队,相比于那些古武者、秘术传承者、武士或者像吴惧这样的顶级雇佣兵,甚至是传说之中的修真者,实在是太平庸了。
这一点体现在个体上,而非整体战斗力。
或者这样说,玩家的起点决定了玩家在第一阶段的高度,就比如鳄鱼帮教父詹姆斯·邦德,吴惧可以打赌他在现实中就是一个古武传承者,不然他根本没可能在雄鹰开出古武者这个职业。
现实所掌握的能力不同,进
游戏之后的开局选项也会有所不同,像吴惧这样的顶级佣兵,开局必定会有枪手和古武者的选项,当然一些普通选项也有。
如果现实里是个废柴,那么进
游戏以后大概率也会从普通
开始,如果
好健身且有一定的力量基础,百分之九十的概率能出战士这种普及度比较高的职业。
但这只是前期优势,因为每个联邦的文化差异都有所不同,甚至同一个联邦不同区域也会有文化差异,比如东洲十一区。
文化差异会导致普通
锻炼之后开出来的职业也有所不同。
比如东洲玩家普通
开局,因为接受武侠文化多的原因,所以有一定概率通过游戏中的锻炼在游戏里就职古武者。
在这之后,他通过在游戏中的不断锻炼,在现实里也会成为古武者。
《降临》是两个世界的联通,或者一种互相
汇的关系。
如果现实中存在异能或者特殊血统,那么在游戏中也能够使用,并且还会有一定增强(瑟兰迪亚环境因素,相当于高灵气环境),相对的在游戏里获得了异能或者血统,通过不断锻炼,在现实里也会拥有。
但游戏中的异能获取方式极难,第一种是靠激发或者遵循一个方法锻炼出来,第二种是靠npc任务或者药物配方之类的东西才能弄出来,第二种有个大前提,瑟兰迪亚未被毁灭。
像吴惧的
神力驱动,就是单靠自己激发和锻炼出来的能力,因为他前世玩降临的时候,瑟兰迪亚都没了,就是从npc的影像中获得了异能,也无法反馈到现实。
那时候的《降临》更像个大型练功房。
但这种
汇也有例外,唯一例外就是修真者这个职业,也是东洲最高端的职业,没有之一。
更是整个《降临》体系中的绝对力量,或者直接叫爸爸级职业。
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