第455章(2/2)

月,狐仙“分”,一心二体,玩家利用不同按键,作男半身,凭自己的想法,设计一套舞;

有限的7秒内。

被迫跟着拜月的类需根据狐仙舞步一起舞,踩点要准,走位错即罚站0.5秒……足够狐仙,秒打最高八连狐火!

八连狐火,半格血伤害乘以八,秒杀满血类!

便是为什么狐仙开到二阶,类不走四合院,而去大空地——

仄的通道或许影响狐仙跳舞,无妨,狐仙一分为二,就算有墙挡着,一“”卡在一边,总能找角度丢火;

意识足够强的屠夫,利用舞步各种切换,类被迫怼障碍,跳错即罚站,就百分百吃火!

反倒平常遛不动鬼的空地,只要类按照狐仙的舞步跳、不出错,八连火虽也能打,但在双方都舞动的况下,瞄准的难度太高太高太高!

狐仙玩家往往耍手段,强迫对面跳错,罚站了,再打出火。

类也有应对:有时故意罚站,在某个合适的角度/位置,或者利用墙啊树的稍卡一卡,0.5秒太短,狐仙不一定及时打出连火;遇到多蹦迪的况,一失误,队友如果位置正好,有意跳错,卡屠夫角度,帮抗伤害等等……可作空间很大。