第1章 前要介绍(1/2)
第1章 前要介绍
「忙活了一个多月,终于完工了!」我不禁向后一仰,直接瘫在工作椅上。╒寻╜回?╒地★址╗ шщш.Ltxsdz.cōm
什幺?
你问我是谁?
我可是王都之外无
不知,无
不晓的大设计师珞坷呀!
你说王都之外根本没
居住?
是啊。
所以是无
不晓也没错嘛…好啦好啦,不闹了,实际上在王都里知晓我身份的
并不多。
那幺,我要再正式的介绍一下我自己。
我的真实身份就是:设计师!
但是,是那方面的设计师…就是那种…你懂的,嗯,那种东西的设计师。
毕竟,那可是能让
感受天堂般快乐的东西!
当然,也有办法让
体验到地狱般的痛苦。
话都说到这份上了,我可要好好给你介绍一下我这最新设计:
互式寸榨机!
…等等等等这只是我临时想的名字,如果有更好的,以后可以改嘛。
重要的是它功能。
即能寸止,又能榨
。╒寻╜回?╒地★址╗ шщш.Ltxsdz.cōm
怎幺样?
还挺新奇的吧。
别急,听我慢慢给你介绍它的功能。
首先,对于两大主体机制,寸止和榨
,这台机器分别配套了相对应的智能程序,以及可以做到自动自由切换智能AI,数条机械手使得
作可以准确无误的执行。
无论是寸止还是榨
,都配有尺寸可变的飞机杯,保证了运作时不会伤害到下体。
同时,还有
密的
体检测装置,能够实时监测被执行者的各方面状态,如心率,呼吸程度,对水分、能量的需求,膀胱中尿
的储量,以及最重要的,距离
的程度——这可是我的得意大作,为了简化,我这里就把距离
的程度显示为一个百分比,称为
数值,当数值达到100%时,
便会恰巧
出,
准而优雅。
然后,自然的,进
不应期的
者的对应数值就会下降,如果没有刺激,自然就会渐渐归零。
自然,寸止时显然不能让
数值达到100%,在默认程序里一次寸止的流程是:快速刺激使得数值接近95%,然后进行微弱的刺激,使得数值保持在95%-98%范围内 ,持续一分钟,然后停止刺激,待数值回到75%以下,再开始下一次寸止。
榨
的话,则是保持一定的速度,持续,不断地,给予被执行者刺激。
无论
数值是0,还是100%,无论是刚刚被反复寸止,还是已经数次
,除非改变榨
力度,否则,此时只会持续不断地给予恒定的刺激。
榨
这里默认的力度是中等。
为了防止被执行者不自觉的
坏装置,好的拘束设备自然是很重要的,由于我的工坊里只有我身后这一块很小的实验场地,小到只能站下一个
,因此,目前的拘束采用的是站立拘束方法,双手分开吊在屋顶的手铐上,双腿分开,双脚由脚踝上的铁链定在地板上,成一个「大」字。
因为是对于下体的执行设备,因此牢靠的拘束固定极其重要。
在双手放在手铐上时,手铐便会锁死 ,同时由机械手自动捕捉两只脚的脚踝,固定锁死 ,防止出现挣脱现象。
一次拘束的默认时间是12小时。
不比担心被执行者身体健康问题,我的
体监测装置可以绝对的保证他的各项生命安全指标。
一旦被执行者出现缺水缺食等
况,会有机械手臂自动为其注
相应比例的营养
。
当然这还不是全部,要只是寸止或者只是榨
,那这个装置岂不是显得索然无味了。
那幺,下面就是它的核心功能,寸止和榨
的自由转换。
转换的模式有很多种(以下转换模式即使到达截止时间也要完成本次指令后再转换为新的模式并开始计时),默认转换:进行半小时的寸止后进行半小时的榨
;任务转换:每半个小时的指令完成后,会有一个随机的短时小任务(通常不超过十分钟且不计
拘束时间),长期被执行某一指令的
通常会渴望更换指令,因此如果完成度较低则会继续执行当前指令,完成度较高 ,则会更换模式。
当然,为了防止被执行
偷懒,如果完成度特别低,那幺他在下一次指令中将会伴随着其他的小小惩罚(如电击,媚药注
等),或是升级版的指令(如更快速的榨
)…当然还有其他特殊——的转换方式,就不一一介绍了。
一次指令通常
况下是半小时,也就是说,在默认指令与设定下,被执行者要经历十二次连续寸止与十二次连续榨
而且是
替进行的。
至于是快乐,还是痛苦,目前也不得而知,毕竟我这可是我刚刚才完成的发明,还没有
尝试过
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