第四百二十八章BATY(2/2)
按季增长33.7%,于第三季度末达到3.053亿,增长主要由于推出的新的社
网络应用,特别是基于社
网络的休闲游戏广受用户欢迎。
按此推算,空间在一个季度里居然新增了7000多万活跃用户,这当然来自于《开心农场》的刺激
效应。
《开心农场》给QE带来的收
也是一个没有公开过的秘密。
《齐鲁晚报》曾报道过一位名叫王浩的玩家的支出:“狗粮0.4Q币一天,化肥有好有差,中等的高速化肥要1Q币一袋,一天用两袋化肥就是2Q币,但是有黄钻可以全场八折。”王浩最后得出的结果是每天花费1.92元,这样连同会员费、黄钻特权费,他一个月在《开心农场》上要投
80元左右。
这是一位“中等玩家”的每月开支。若全国有100万名“王浩”,那么,《开心农场》的每月收
便在1亿元左右,而这在“全民偷菜”的2009年至2010年时期,无疑是一个非常保守的估算。
在空间的历史上,《开心农场》如同把卫星推上既定轨道的、最有力的助推器。它不但让用户数量冲上了3亿级——Facebook也是在2009年三季度因开放战略而达到了这一用户数,更重要的变化还是,它让QE在社
网络领域找到了有别于Facebook的收
模式。
《开心农场》的盈利来自于用户购买虚拟道具的热
,而这正是QE自发明了开心秀之后最为娴熟的获利方式。
从2009年之后,空间的收
大幅增加,成为排在网络游戏之后的第二大收
贡献部门,黄钻收
在2010年达到峰值。
而银河系的光通通信、银河科技,虽然也有类似项目,但却都没有形成空间和农场的影响力。
这也是因为即时通讯软件无与伦比的用户黏
和用户数量。
这才是第一大用户流量
。
电商和搜索都差了一点。
很多
买东西可以去惊东,可以去pdd,可以去唯品会,不一定非的是TB和天猫。
但是,无论你在任何聊天软件认识了任何
,最后想跟这个
保持联系最后都会加VX。
这也是宁远为什么要“截胡”的原因。
有社
网络和移动端即时通讯在手,在未来最少十年的时间,都会立于不败之地。
大集团的在进
新业务领域的时候,容错率非常高的。
而在2010年这个时间段,其实很多业务都到了是否要选择
场的时候了。
如果
场,就要着手了。
某团成立于2010年,小米也成立于2010年。
按照目前银河所拥有的资源和流量以及资金,在加上宁远的剧本优势,即便是同时进
这两个行业,想要成为
部企业也是没问题的。
但问题是什么都抓在手里,真的好吗?
宁远坐在成德堂的书房里,几乎在认真思考了十几分钟之后,就决定银河就不参与“千团大战”了。
虽然说某团是改变了
们的生活方式,但是说这个东西真不值得把
力投
进去。
包括DD也是同样的道理。
其实改变
们生活方式的是移动互联网,而不是两个软件应用。
只要明白这个底层逻辑,其实就很容易作出决定。
对某团,战略投资就够了。至于DD,那必须是投资他的对手,并且坚决阻止这一行业的并购整合。
只有竞争,才能让一个行业充满活力。也只有竞争,才能让有些
的吃相不至于太难看。
但是进不进
智能手机行业,这个问题就很让宁远几乎想了一下午,都没有决定下来。