第四十五章 感受痛苦吧! 四代目风影——罗砂(2/5)
但是,斥力消散了,那五米范围因斥力而高速向外运动、因而与外边的空气碰撞挤压积攒起来的、压缩到极致的高压空气却是刚刚达到顶峰。
它们顺着斥力的方向,肆意的继续沿着之前运动的方向宣泄着内部的力量,那效果,就如同以冬为原点释放了一个全方位无差别空气冲击。
冬就如同传说中诸邪退避、万法不侵的神灵,无论是欲要置他于死地的砂金、还是脚底下普普通通的沙子、亦或是生命不可或缺的空气,通通迅速的离他而去,就连远处或清醒或昏迷砂忍众,也全都被这突如其来的铺天盖地的冲击席卷,这斥力冲击的速度之快,竟然连罗砂和叶仓这等影级强者都无法反应,宛如狂风之中的落叶,瞬间就被狂
的冲击力给卷走。
这,是拒绝的力量!
以神御沟通他
的内心,以神罗天征拒绝强加给自己的不幸,这二者,就是冬于秋死亡之际心灵的写照。
说实话,冬对于自己的这两种能力还挺满意的。
如果把原剧
(不包括博
传)中所有已知的四双七种万花筒能力列一个排名,那么在冬的心里是这样的:带土的两种神威最强最实用,功效逆天但使用一秒钟冷却十二年的别天神第三,百发百中伤害十足冷却较短的月读第四,团藏的低效无冷却别天神第五,威慑力满分命中率零分的天照第六,天照的添
加具土命第七。
在冬看来,自己的神御上下限都极高,在熟知剧
的自己的手中,堪比冷却十二年的别天神的效果,大概排在三四名之间,而自己的神罗天征,则是能和神威一较高下的绝对bug的能力。
神御的效果不必多说了,冬能这么快整合一个势力全都是仰仗神御,而且,神御的效用才刚刚发力,时间越久,越能凸显神御的威能。
神罗天征这个能力,那可是实打实的
控基本力之一的斥力,属于绝对高端的能力。
可是,冬为什么要把神罗天征这个强力能力雪藏这么久呢?
原因有很多。
其一还是老生常谈的问题--万花筒的瞳力消耗。
强悍的效果,必然伴随着恐怖的消耗,按照冬的推测,自己的神罗天征使用上限大概是五十几次,啥时候次数用的差不多了,自己的右眼也就差不多瞎了,五十几次看起来多,但冬可是做好要用一辈子的打算的,自然不能跟带土那个自带充电宝的家伙似的随意
费。
其二,则是神罗天征的使用限制--冷却。
就如长门一般,冬的神罗天征是有冷却的,时间大约为一整天,作为冬的排名第二的底牌却有着这么久的冷却,冬在使用时必然要多加斟酌。毕竟底牌排名第一的须佐能乎的消耗可是更加恐怖,相比之下,还是神罗天征更加实惠。
其三,则是神罗天征的实际效用比想象中要差。
神罗天征的赫赫威名,全都是长门的天道佩恩打出来的,可虽说名字相同,但是冬却发现,自己的神罗天征却是和佩恩的有点不同--准确的说是比不上
家。
具体描述就是:冬的神罗天征太过死板,不像佩恩的神罗天征那么灵活。
看看
家的神罗天征,加强点,可以变成“超?神罗天征”,削弱点,也可以当成单纯的漂浮术,而且还可以自由
控方向,比如佩恩
控钉子
杀卡卡西,那就是控制着斥力只向前发出。
相比起来,
家的那才叫神罗天征,才叫
控斥力的能力,而冬的这个神罗天征则是延续了万花筒能力的通病,觉醒啥样、就啥样。
就像是前世某些游戏里的技能似的,说消耗十点法力就消耗十点,说技能范围是五米就是五米,多不了一丝,少不了一毫。使用效果如此死板,也就导致神罗天征的实用
受到了极大的限制。
以上三点,就是冬总结的神罗天征的三点不足。
当然了,神罗天征的优点也是非常明显的,斥力作为世界构成的基本力,权重几乎是最高级。
用来防御,那么冬的两米之内就是真正的绝对防御,只要对方攻击蕴含的体量不超过某个数字极大的阈值,所有纯粹物质的和蕴含查克拉的攻击都会被弹开;
而用来攻击的话,神罗天征的两层伤害也足以将大部分敌
重创。
一层伤害,是由逐渐递减的斥力层带来的,当
的身体各部分处于不同强度的斥力区域时,彼此之间就会因为所受斥力的不同造成被排斥出去的速度不同,这样就会带来挤压伤害。注意,斥力是无法抵挡在体外的、同时作用于
体内外的,像三代目雷影那样的钢铁体魄在神罗天征的第一层攻击面前就完全形同虚设--就算他再怎么硬,五脏六腑脑浆子的抗伤极限也不会太高。
比起硬抗神罗天征的第一层伤害,像波风水门那样,用比斥力辐
更快的速度离开无疑更好,这也是冬当初为什么放弃对着门师傅来一发的原因。
至于神罗天征的第二层伤害,那就好理解了,就是斥力区域排斥出去的空气,因斥力
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