第114章 自认倒霉(1/2)

一般而言,测试法器实用的阵法分为三种,第一种是攻击型阵法,攻杀能力极强,需要炼器师将法器炼制成防御能力出众的保护型法器。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

否则法器一旦崩解,考核便会判定为失败。

第二种是防御型阵法,没有攻杀能力,但固若金汤,隔绝万物,需要炼器师炼制出攻杀能力极强的法器,才有可能攻其防御。

否则若是凶兽难以寸进,迟迟拿不下阵法核心,考官们经过商议之后,达成一致意见,便会判定考核失败。

第三种是攻防兼备的阵法,需要炼器师炼制出综合能力过关的法器,既能抵御阵法伤害,又能攻阵法防御。

前面两种阵法虽然也曾斩断无数的高级炼器师之梦,但相较于第三种,起码还有突的方向,只要往固定方向努力,多考几次,说不定就通过了。

而第三种阵法没有任何捷径可言,考核的就是炼器师真正的水平。

炼制出攻防兼备的法器本身就是一件极为困难的事,关键是还得与阵法对应起来,法器的攻击要能打阵法的防御。

法器的防御要能抵挡阵法的攻击,稍有差池,一切努力都将作废。

似乎也是考虑到第三种阵法对炼器师考核要求较高,所以相对应的阵法威能也会下降一些,而且每次考核只有大概一两个“幸运儿”会抽取到第三种阵法,算是比较化的设计。

另外,在法器炼制完成之前,考核者并不知道自己将会面临怎样的阵法,因此有的会选择赌一把。

若是赌对了阵法类型,考核通过的概率起码也得翻上一番,因为不需要对法器进行太多的修改,但若是赌错了,这次考核基本上也就和他没关系了。

大多数会选择比较稳妥的方式,把自己炼制出来的法器控制在可以更改的范围内,等阵法类型出来后,再依据阵法进行修改。

但这种修改是极为困难的,涉及到的因素太多。

首先,同样是攻击型阵法,

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其攻击方式和能量构成都是不同的,如果不进行针对的更改,失败的概率极大。

其次,配合测试法器的凶兽也是不同的,身状况,行为习惯,格特点都有或多或少的差别。

甚至曾经出现过这样一件奇事:某个天才炼器师参与高级炼器师考核,抽中了一个攻击型阵法,修改后的法器品质极高,且极为契合凶兽。

所有都觉得他十拿九稳,结果,那只凶兽在法器的帮助下一路闯过去,眼看就要取走阵法核心,却突然呜咽一声,夹着尾跑了。

后来问起原因,原来是这凶兽子比较胆小,面对阵法的攻击心生恐惧,做了逃兵。

但考核结果摆在面前,这位天才炼器师就算不服,也只能认栽。

还有另一件类似的事:某个炼器师抽中防御阵法,炼制出极具攻击的法器,装备到凶兽身上后,它一路过关斩将,突阵法层层防御,距离阵法核心只差半步。

所有都觉得这铁定是通过了,但事实却让他们错愕不已。

那只凶兽打了个哈欠,睡着了,这一睡就是一整天时间,彻底把那个炼器师的心态搞炸了。

距离阵法核心只有半步,它竟然睡着了?

后来才知道,这凶兽天懒惰,极为嗜睡,一路攻阵法,它觉得有些累了,本来准备小憩一会儿,结果一闭上眼睛就再没醒过来。

这样的事例虽然不多,不过偶尔总会发生一两次,经历过这种况的炼器师大多愤愤不平,找炼器师联盟说理,但规则摆在那儿,只能自认倒霉。

其实仔细想想,炼器师联盟真的就那么死板无吗?也不全是,毕竟炼器师联盟就是由无数炼器师组成的,没必要刻意为难后辈。

他们之所以会设置这样的规则,其实就是想让炼器师在更改法器的时候把凶兽的要素也考虑进去,毕竟法器是拿给凶兽用的,各个方面都比较契合才能发挥出应有的作用。

而那些看起来可怜的炼器师

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,说他们倒霉吧,确实比较倒霉,遇见了比较奇葩的凶兽。

但从另一个方面来看,他们炼制出来的法器并没有完全契合凶兽,否则怎么会出现凶兽因恐惧而逃,因疲惫而睡的况呢?

真正的契合,不仅仅是表面上的身契合,更重要的是一些绪方面、习惯方面的契合。

在更改法器之前,炼器师就应该注意到这些问题,对凶兽多作观察和分析,而不是把考核失败都归咎于凶兽的奇葩。

当然,这些都建立在没有纵的基础上,如果考官有意针对炼器师,那考核难度的提升就不止一星半点了。

身为负有盛名的高级炼器师,考官们倒还不至于为难这些参与

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