第三十一章 专业发展(1/4)
杰克只睡了一个小时就又醒了。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址补充了资源后,他伸了个懒腰,打了些太极拳,让血
流动起来。疲劳和体力消耗是如此罕见的概念,他仍然不习惯。
他的种族进化进一步减少了这种需求,因为这也大大限制了
神疲惫。他几乎每天仍然
疲力竭,但他总是在工作。他要么读炼金术,要么做炼金术,为炼金术做准备,要么思考如何更好地做炼金术。他唯一让
分心的事
是关于其他主题的小型研究旅行,如系统的一般知识和寻找更多关于血统的信息。
今天的计划是提升自己的职业水平。他热切地希望他的准备工作足够充分,并且他的潜在升级是值得的。只要一个
符合进化所需的记录,他就会有选择,但所说的选择的质量可能会有很大的差异。
现在,是时候进行更多的炼金术了。杰克对尝试制造另一种坏死毒药没有兴趣,因为老实说,他还没有信心高效地制造出这种毒药。
相反,他只是开始炮制一些劣质稀有毒药,到处混
一批药剂。
混合本身很容易,他在制作坏死毒药的努力中取得的进展显示了这一点。在过去的几天里,杰克一直专注于完成他的目标,但也因为他担心这会让他在成功之前达到25分。
当他混在一起时,时间慢慢地过去了,他没有大张旗鼓,也没有激动,而是得到了等待的通知。
*符合专业发展要求*
通过奋斗和毅力,你学会了炼金术。你的道路已被隔离,一个孤独的旅程,以达到你的水平。你的行为显示了无与伦比的天赋和能力,在调制毒药的艺术,但也真正的技能时,酿造药剂。
现在开始进化?
是/否
警告:推迟进化太长时间可能会产生不利影响,并且在进化完成之前无法获得进一步的职业经验。
这条消息有点有趣,指出了他在地牢里的具体
作过程。有点遗憾的是,他的孤独被这样指出,但他一直是内向型的,所以说实话,这并没有那么糟糕。最后一部分,除了强制
的警告,特别有趣,因为它直接关系到他表现良好,他非常希望这会带来一些好的结果。还有,谁不喜欢时不时的积极强化?
接受这种演变,在新通知出现之前的几秒钟内什么也没有发生。
*5种可能的演变*
他看到那条消息时笑了。根据书中记载,5是系统所能展示的最大可用进化数,没有
抱怨有更多的选择。他也知道这些选择也是他能得到的最好的选择。系统可能已经过滤掉了较小的版本。
他决定像对待新技能一样,一个接一个地学习。
经验丰富的毒蛇炼金术士——一位经验丰富的毒蛇炼金术士已经学会了炼金术的基础知识。允许一个
结合世界上的自然宝藏,制造药剂、药丸,将一种物质转化为另一种物质,同时还可以发现许多其他神秘的方法。这种罕见的炼金术士专门生产毒药,与药剂的工艺相反。到目前为止,你的道路一直很普通,慢慢地积累经验,有一天达到更高的境界。不要害怕,因为通往权力的道路不是短跑,而是马拉松。每级统计加成:+4 vit,+3 wis+2意志+2坚韧,+3自由点。
这个选择似乎是他的炼金术士对毒蛇职业的线
进化。统计数据是相同的,只是更好,奖励14个统计数据,而不是每个级别8。根据书上的记载,像这样的选择是迄今为止最正常的,因此,绝大多数
最终都会得到这样的结果。解锁相对容易,通过简单的职业升级获得的记录通常就足够了。换句话说,如果你解锁了进化的能力,像这样的选择将是可用的。
但最后,他还是希望有更好的结果。继续下一个,它变得有点有趣…但不是真的。
毒蛇的园丁——毒蛇的园丁已经学会了炼金术,但更喜欢自己照料花园。毒蛇的园丁在种植毒药和
本植物时拥有极大的提升能力,帮助整个花园繁荣昌盛。虽然这不是园丁的首选途径,但他仍然可以使用其珍贵的成分制造致命的毒药,甚至在需要时制造恢复
药剂。每级统计加成:+3 wis、+3 vit、+3坚韧、+3自由点。
他很快取消了这个选项,因为他更喜欢前面的选项。提供的统计数据总共只有12个,所以从统计数据来看,
况也更糟。它仍然展示了他可以利用的其他一些途径。这是另一个非常常见的职业演变,他理论。
当然,它关注的是植物的抚育,主要是有毒植物,就像《香料文本》所说的那样。虽然杰克认识到园艺技能的价值和园艺职业的重要
,但这并不是他真正喜欢的。
接下来,杰克有点目瞪
呆。
有毒厨师-有毒厨师寻求的不是最致命的毒药,而是最好的补充菜单。允许
们制作含有有毒成分的菜肴,提供多种益处。这种类型的厨师结合有毒物质,不是制造武器,而是制造食物。虽然厨师仍然可以制作普通食物,
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