第二十一章 有影响力的选择(2/4)
成为毒蛇的炼金术士?
是/否
这消息使他大吃一惊。职业?他的状态页面上的n/a让他烦恼了很长一段时间,但他没想到会有这样的
。这是他进
该系统后第一次选择获得一个职业,他怀疑这是一个普通的职业。炼金术?除了比赛之外,他没有任何经验。
他在学校里相当擅长现代化学,但他从来没有在更高的水平上做过。他还严重怀疑化学化合物的知识对魔法的用处。
时限也为30天。看着他刚被刺穿的手,很明显毒药是从哪里来的。由于他
力旺盛,伤
已经结痂了,他没有任何不同的感觉。
杰克还可以选择现在就辞职,回到森林里去。这无疑是一个安全的选择。他将被治愈,带着一把新匕首和一份意志力奖励离开。哦,还有一串糟糕的蓝
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蘑菇,还有十个稍微好一点的银蘑菇。
他甚至不像是花了很多时间才弄到所有的东西。
但如果他不是一个欢迎挑战的
,那他算不了什么。他想要一个职业,如果这个职业与那条
天荒的巨龙有任何联系,那么它必须是强大的。长期以来,幻想书和游戏使他毫无疑问地相信龙终究是顶尖生物。
他毫不犹豫地接受了挑战。
*你获得了毒蛇职业的炼金术士*
有了这个信息,一切瞬间变得黑暗。当信息涌
杰克的脑海时,他觉得自己的脑袋被劈开了,这远远超过了他上弓箭手课时的感觉。
这只持续了几秒钟,但感觉像是几个小时后才停止,这让他
痛不已,并留下了大量的系统信息。他又花了几秒钟来整理思绪;
痛也消失了。当他感觉好些时,他终于开始描述他的新职业。
毒蛇炼金术士——毒蛇炼金术士可以将世界上的自然宝藏结合起来,制成药剂、药丸,将一种物质转化为另一种物质,还可以发现一系列其他神秘手段。这位罕见的炼金术士专门研究配制毒药。邪恶毒蛇的炼金术士带来了痛苦、恶化和死亡,这是一种经典的修复和改进工艺。每级统计加成:+2 vit+2 wis+1意志+1坚韧+2自由点。
对炼金术士的描述和他想象的很像。根据他在大学期间玩某些网络游戏的经验,他假设自己有能力制作药水。嬗变也是炼金术士的经典比喻。也许有一天我甚至会成为哲学家的石
,他自嘲道。
但这就是熟悉的结束;描述的后半部分有点不同。这个炼金术士职业的变体专注于毒药。整个描述都是不祥之兆,但话说回来,它显然是由一条蛇塑造的,或者至少很大程度上是受蛇的启发。更准确地说,这是一条吃蘑菇的小蛇,他假设它是一条毒蛇。
这个职业也提供了比他的弓箭手职业更多的属
加成,每个等级总共多提供两个属
。然而,并没有直接影响战斗,他有点难过地看到感知力并没有增加。但是已经做的已经做了,他已经接受了,没有回
路了。
他知道选择这个职业的决定并不是一个次要的决定。可能和他的班级选择一样重要。如果不是更多的话,这显然不是一些基本的职业。最后杰克不得不承认做炼金术的想法有点酷。
说完,他接着讲下一部分:技能。他快速浏览了一下,发现自己得了五分,于是开始一个接一个地浏览。
*获得的技能*:[
药学(普通)]-授予在多元宇宙中发现的
药知识。自然界宝藏中数量最多的来源是在整个存在中发现的
药。因此,对任何炼金术士来说,对植物及其影响的了解都是必不可少的。一个炼金术士必须知道他用什么来创造他的产品。使您能够一目了然地识别
药,并正确识别其特
这是一种相对不言自明的技能,也是他接受这一职业后突然获得大量信息的原因之一。他现在知道了很多他以前不知道的植物。这个系统可以直接将知识植
的大脑,这种想法很可怕。
这些知识的运作方式很奇怪。这不是即时的知识,就像他从以前的训练中知道如何使用弓一样。这是一种知识,如果他想到与技能相关的东西,就会觉得它是逐渐出现的。就像他想到需要一种具有治疗作用的植物一样,他突然想到了大量潜在的
药。
面对这一令
不安的现象,他摇摇
,继续前行。
*获得的技能*:[酿造药水(普通)]-药水酿造是大多数炼金术士的谋生之道。药水可以在需要的时候成为救世主,也可以作为战胜对手的额外动力。允许酿造普通稀有及以下的药剂。必须有合适的材料和设备才能制作药剂。增加基于智慧的药剂效果的一个小的提升。
*获得的技能*:[调制毒药(普通)]-虽然大多数
专注于通过他们的工艺赋予生命,但其他
更喜欢将其带走。允许混合普通稀有毒物及以下。必须有合适的材料和设备,以制造毒物。在智慧的基础上增加一点毒素的效果。
这两种技能在设计上极其相似,但在结果上却大不相
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