第44章 镣铐手环与揭棺而起游戏舱(2/7)
型上的哗众取宠。之所以这样设计,关键在于契合我们隶山科技的品牌形象!”
众负责
都有些不解,似乎是在想,我们隶山科技的品牌形象这么
间吗?
陈涉解释道:“正如我们研发的超梦《余烬将熄》中的理念一样,我们隶山科技集团是要团结天下受苦受罪的
隶,让所有
团结起来,从而凝聚成坚不可摧的强大力量!”
“既然是
隶,用这种产品风格不是很正常、也很合理的么?”
“而且这些产品的寓意,也很好。”
“镣铐手环,寓意是我们作为
隶,要努力打
镣铐,争取自由。这个手环就是在时刻提醒我们,要为自己的自由而抗争、奋斗!”
“揭棺而起游戏舱,意味着我们从摇篮到坟墓,都处于大财阀的控制之下。而许多的超梦游戏,实际上只是大财阀控制我们的工具,我们直到躺进棺材、被埋
坟墓,也不过是可怜的
隶。”
“但是,我们要揭棺而起,要燃烧腐朽的身躯,对抗这个不公平的世界!”
“通过这些产品,还有我们制作的超梦,我们可以慢慢地、潜移默化地改变这个世界底层
的思想,为我们提供土壤。”
负责
们纷纷点
,有点被陈涉说服了。
确实,换一种角度考虑,这寓意确实还挺
刻的!
如果单纯把手铐联想为犯罪分子,把棺材联想为死
,那这些产品的寓意确实不咋样。
但如果将手铐、棺材与大财阀的
役和压迫联系起来,那确实很符合隶山科技的品牌形象!
产品不值钱,但这个题材、这个内涵值钱啊!
眼见众
没有提出意见,陈涉继续说道:“既然大家都赞同这个方案,那就这么定了。”
“新的那条生产线,全都用来生产镣铐手环和揭棺而起游戏舱。”
“原本的代工业务,也分出一部分,用于生产这两种新产品。”
“我们要逐步实现从代工到自研的转型。”
“先把这件事
推进下去,至于新超梦和其他的事
,最近要考虑的事
有点多,也没什么灵感,我得再考虑考虑。”
“野外基地的选址和规划,你们先考察一下,做一个初步方案,过段时间我再详细考虑。”
陈涉说的句句属实。
他何止是事
有点多,简直是肩负起了全
类的命运。
一旦他想不出来要如何解决艾普西隆的问题,那就不是他自己死,而是全
类都要陪葬了……
陈涉心中暗暗叫苦,我特么明显刚穿过来没多久,对这个世界只是个路过打酱油的普通群众,让我承担这么艰巨的任务,这合适吗?
至于超梦,他没说错,确实没什么灵感。
自己绞尽脑汁奔着不赚钱去的超梦,竟然比自己费尽心思做出来想赚钱的超梦赚的还多?
这就离谱!
本来陈涉以为,《余烬将熄》应该是小亏,《闲庭信步》大赚,这样一来基本上完美维持自己想象中的平衡。
可万万没想到,最终的结果是《闲庭信步》
赚,《余烬将熄》血赚!
这让陈涉对自己的游戏设计理念产生了质疑和强烈的不自信。
而且,陈涉也知道了,自己作为创造者,制作出来的超梦自然就会让玩家获得更好的训练效果。李云汉针对《余烬将熄》做出的那些分析确实都对,这款超梦的高难度和负面
绪确实对提升训练效果有帮助,但最关键的还是陈涉作为创造者开的挂。
所以,陈涉要开发下一款超梦,还是会遇到这个问题。
在短期内,他根本想不出到底做一款什么样的超梦,才能避开血赚的命运。
所以,还是把公司的事
全都放在一边,先专心思考怎么解决在自己脑子里赖着不走的旧土
号通缉犯吧。
负责
们纷纷点
,也没多问。
陈总没灵感是正常的,灵感这种东西又不是街边的大白菜,要多少有多少。
按照目前的
况来看,《余烬将熄》这款超梦在半年、一年甚至更久的时间内,都会持续地赚钱,有这样一棵摇钱树在,根本不需要着急做新超梦。
临近散会,赵震说道:“陈总,还有一件事
。”
“最近包括藤堂集团在内的许多家财阀,都向我们抛出橄榄枝,希望能跟您见一面,谈一谈合作事宜。”
“目前来联系的公司,已经有十几家了。”
“此外,还有包括时代传媒集团在内的好几家媒体希望能够给您安排一个采访,了解一下《余烬将熄》研发背后的故事,顺便也给这款超梦做一下宣传。”
“您看这些应该如何回应?”
陈涉不由得陷
了沉默。
果然,
红是非多啊。
超梦一火,各种媒体全都找上门来了。
至于这
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