第二章 古墓暴君(2/3)

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不知何故,当谈到魔法吟唱时,我能够说话,但除了魔法咒语之外,除了我的牙齿咀嚼声之外,仍然无法发出任何声音。

这有很多限制。

等待我的法力补充,我向墙壁发出了更多的火焰冲击并开始磨练技能,重复循环数千次。我有无尽的体力,不饿也不疲倦,所以除了等待我的法力之外,我可以无休止地训练技能。

[魔法吟唱 5 - 6]

[火灾冲击等级 9 - 10]

[火灾冲击等级已达到最大值]

我在使用火灾冲击大约4000到5000次后将技能最大化。

我还得出结论,单独使用魔法不会给出任何经验值。

“过去了多长时间?”

在这些地下的隧道,由于缺乏疲劳、饥饿或睡眠需求,我感觉不到时间的流逝。虽然无休止地磨练这个技能有点烦,但我主要想知道我是否会变得不耐烦,因为前世我可能会在尝试10次后就放弃。

我决定让史莱姆成为我练习魔法的第一个受害者。当然,在rpg中,初级史莱姆具有物理抵抗力,但相反地对魔法很弱。而且,诱捕盗墓鼠很费时间,而且总有逃脱的机会。

“火灾冲击!”

砰!

当我的咒语击中像水坑一样散开的史莱姆时,它立即聚集成球状。我对它的数据或等级一无所知,因为我首先需要杀死一个来检查它的状态页面。自从我用我的魔法激怒它以来,史莱姆转身开始向我的方向缓慢移动。

“我可能会遇到麻烦,因为我的mp只够一次火灾冲击。”

所以我选择使用打了就跑的战术,因为史莱姆很慢。只是逃跑并等待我的mp补充。史莱姆全心全意地追着我,但我只要走快一点就可以轻松保持距离。

“已经打了大约 20 枪了吗?”

一条信息出现在我的眼前。

[+77 经验值]

[获得古墓史莱姆的信息]

[你现在可以学习新魔法]

[获得衔:肇事逃逸]

史莱姆的身体融化成一滩体,沉底。

“什么!这只是一个,但它提供了与同时狩猎三只墓鼠一样多的经验。”

从一开始就避开史莱姆对我来说是一个很好的决定,从它们提供的经验来看,它们非常强大。我打开了状态页面

姓名:n/a

别:n/a

状态:普通

类型:骷髅/亡灵

职业:巫师

等级:h+

等级:4/20

hp:17/17

mp:25/25

攻击:3

防御:2

敏捷:5

智力: 12

? 独特技能

【复活lv 1】【夜视lv 1】【抗摔lv1】【魔法吟唱lv6】【火震max】

?

【捕鼠者】【肇事逃逸】

? 技能选择

【火球lv1】 [缓慢lv1] [毒lv1]

它非常适合我,考虑到我的火灾冲击,火球有点多余,但缓慢正是我所需要的。完成我的选择,我转向附近的史莱姆。

状态:普通

类型:古墓史莱姆

等级:g-

等级:7/15

hp:22/22

mp:1/1

攻击:1

防御:1000

敏捷:5

智力:1

? 独特技能

【物理抗 lv2】

“缓慢!”

史莱姆原本很慢,但在施展我的缓慢法术后,我可以毫不客气地超越它。我决定提高我的缓慢的等级,因为它可能是未来至关重要的生存工具。开始长时间的技能磨练时,我施放了缓慢并等待我的法力补充。

最终,在几千次吟唱之后……

[魔法吟唱lv 7 -8 ]

[缓慢lv 9 - 10]

[缓慢已达到满级]

与其他技能相比,魔法咏唱出乎意料地难以升级。我认为这是一项至关重要的技能,因为它是所有其他法术的基础,在战斗中,几分之一秒可能会产生巨大的影响。尽管如此,我还是决定暂时将其搁置一旁,并在我研磨其他法术时让它增加。

现在,用火灾冲击猎杀史莱姆是小菜一碟。一次火灾冲击可以从史莱姆身上抹去3点生命值。

“嗯……看来我需要15次火灾冲击才能打倒古

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