16.光的消亡曲(其三)(2/2)
裂缝,顺着有灯芯的地方走下去就可以。
但是这里面有一个至关重要的问题,那就是灯芯对于
们来说无法观测,也就是没有
知道哪里有灯芯存在,哪里没有灯芯存在。
而唯一的线索就是怪物待着的位置。
们靠着怪物站满的位置来决定如何往前走。这就是索拉公爵为他们带来的至关重要的信息。
密密麻麻的怪物为
们打开了一条又一条错综复杂的通道。
于是逃亡变成了一场迷宫游戏。
迷宫游戏的前方不知道会发生什么,但是以不夜城为迷宫地图的游戏还在不断的加大难度,
顶的白色巨龙不断地摧毁着世界的灯芯,它每一次挥动巨大的羽翼,发出痛苦的咆哮就把灯芯搅的一团糟。
大裂痕就再次分裂出小裂痕,然后涌
其中的怪物就把逃离的
群给拦腰切碎,家
们隔着怪物向往着,其间的怪物们就像是不可跨越的横沟。
诺曼的腿太短了,根本无法跟上大
的脚步,他一次又一次地摔倒在地,一次又一次地爬起来,膝盖被国王大道的碎石磕得血
模糊。
真是荒诞至极的景象,明明旁边正上演着吃
的景象,自己却从不远处走过也没有任何一直怪物理过他。
怪物隔着虚无的屏障对着诺曼公爵张开血盆大嘴,索拉公爵认出这是在湖边的怪物。
它们是离不夜城最近的恶魔,也是最嗜血的恶魔之一,盘踞在不夜城的边境数十年,等待的就是第一刻冲
这个该死的灯芯。
可是灯芯即使碎掉了还是不可一世的防御。就连能够撕
灯芯的白龙也依旧逃离不了被灯芯杀死的命运。
不夜城的夜空,白色的龙在月光中发出痛苦的嘶吼,似乎宣告着灯芯的
碎就要结束。