9.你们以为这是一款游戏吗?(2/2)

在他们快把网络世界掀翻的时候,大唐智科正在应对真正的威胁。

因为大唐智科站队凤之城,引来了某些国家的不满。

再加上某些不可言说的目的,大唐智科被制裁了。

霉果国再次做了带大哥,宣布禁止《神话》游戏在其国内运营。

其他数个国家紧接着跟上霉果国的步伐,对《神话》禁运营。

还有一些国家倒没明说禁止运营,但也想出了各种理由设卡阻止游戏的正常推行。

什么公司注册地址不明朗啊。

清查游戏有无侵犯玩家合法利益啊。

还有是否非法收集玩家资料行为啊。

总之此游戏在他们眼里是问题多多,希望大唐智科能够派前去涉。

明明发行游戏的是唐网络,他们却要大唐智科前去,背后的用意不言而喻。

除了官方针对外,网上的舆论也在往不好的方向发展,措辞激烈的批评声此起彼伏。

直接把这款游戏描述成了洪水猛兽,好像谁沾染上就得会了绝症一样。

这种全方位的打压手段,在大唐智科还是唐朝科技的时候经常遇到。

那时候一些国家为了贸易壁垒或者什么别的目的,时常对大唐科技进行打压制裁。

作为科技公司最怕的就是某一环节被卡住,而大唐科技却很真实的告诉了他们,他们卡不住。

卡原材料配件不怕,唐朝科技每种材料至少有三家不同国家的备用供应商,每种配件他们都有能力自己生产。

卡软件也不怕,所有的技术唐朝科技都有技术基础,完全能够在最短的时间内攻克出来。

卡销售也不怕,唐城科技压根就不会在不友好的国家设立分公司,只有代理商。代理商都是本土公司,唐朝科技只收取极低提成,但对方必须现款结算。

唐朝科技一贯的态度就是你卡不卡。