第450章 历史销售纪录(1/2)

时光渐渐来到了1993年11月2o号,此时贾老板在米国已经待了6o多天的时间了,他开始要准备回家了。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

总的来说,这一次米国之行还是非常成功的,先袋妖怪在米国顺利的售,虽然中间经历了不小的波折,但截止目前为止已经取得了84o万份的总销量,估计最终总销量突1ooo万份是不存在任何问题的,甚至可以冲击一下15oo万份的销量。

不过这和级马里奥兄弟创下的史无前例的4ooo万总销量似乎还是没法比的。

不过这是全球总销量,此时袋妖怪在扶桑的总销量也突了6oo万,在欧洲市场的销量达到2oo万,加在一起的全球总销量达到164o万。

这个成绩已经足够名列任天堂,不,应该是有史以来,世界单部游戏总销量排行榜第5名的位置,这已经是一个非常了不起的成绩了,因为你要看看排在前4名的都是哪些怪物。

其中第4名是级马里奥兄弟3,拥有18oo万的总销量。

第3名是打鸭子,拥有282o万的总销量。

第2名是俄罗斯方块,拥有38oo万的总销量

第1名是级马里奥兄弟,拥有4o4o万的总销量。

不过其中只有俄罗斯方块是bg版本的游戏,其他的都是fc版本的游戏,所以如果单算gb版本的游戏,那袋妖怪就能够名列第二的位置了。

值得一提的是,俄罗斯方块的销量很迷,已经有些统计是1.5个亿的销量,有且则只有12oo万。之所以会出现如此大的差距,是因为后来很多手机在销售的时候,为了让手机自带一部分游戏,于是向任天堂支付了一部分版权费用,买下了俄罗斯方块的手机游戏移植权,直接将俄罗斯方块移植到了手机游戏里面。

所以在2ooo年以前,非智能机时代,俄罗斯方块搭配在了大约8ooo多万部手机上面捆绑销售,再加上一些其他平台的移植版本,俄罗斯方块的最终销量突了1.5个亿。

同样的还有贪吃蛇。

但这种几乎等于白送的游戏销量,是不能够算进销售销量里面的,所以38oo万的数据是比较公正的,因为这是需要玩家付钱购买的总销量。

对了,有读者可能会怪了,你不是说这是世界有史以来所有单部游戏的排行榜,为什么前5名都是任天堂的游戏?

因为事实就是如此,截止1993年为止,世界游戏排行榜前5名统统都是任天堂,或者最少是任天堂售的产品,而前1o名中也有8款游戏是属于任天堂阵营的。

由此可见,在2ooo年以前,任天堂究竟有多么的恐怖。

不过这也就是截止93年为止的成绩了,在这个世界,此时袋妖怪毕竟只在全球销售了6个月的时间,而其他排名前4的游戏,都是9o年以前售的游戏了,销量基本上都不会再上涨了。

袋妖怪就不一样了,它的游戏销量还在持续上涨之中,根据一些游戏专业编辑的估算,袋妖怪越级马里奥兄弟3是板上钉钉,没有任何问题的事,毕竟现在也只差了12o万的销量而已。

至于第3名的打鸭子,那就要看运气了,不过大概率是很难越的。

至于前两个变态,那就基本上没有啥可能了,想要越那两个变态的游戏,是不存在的。

事实上,有很大一部分游戏编辑认为,未来二十年内恐怕都不会有一款能够越4ooo万销量的游戏了。

别说,这个猜测还挺准的,因为直到2o13年为止,世界上也确实没有出现第2款单部作品销量能够突4ooo万的游戏。

不过到了2o2o年,前后已经有三款游戏突了这个销售纪录。

其中w11运动的销量是68oo万,gt5的销量是1.15亿,至于第一名是谁,销量多少,大家可以猜猜看,不要去查资料哦。

只有贾老板知道,历史上的初代袋妖怪,在经过了6年时间的持续销售之后,总销量达到了惊的3ooo万,越了打鸭子,成为了历史排名第三的游戏。

不过历史上袋妖怪是在1998年售的,而2oo4年,gb游戏机正式退出市场,任天堂推出了新一代掌机nds,初代袋妖怪游戏卡带也正式停止销售了。

但这一代的袋妖怪,是在1993年诞生的,距离2oo4年足足还有11年的时间,所以袋妖怪有更多的时间冲击自己的销量,贾老板觉得未来能够突4ooo万的总销量也说不定。

当然了,也有可能无法突,因为贾老板觉得,或许在2ooo年以前,属于大千自己的游戏掌机,就能够面世了,到了那个时候,就是任天堂和大千的战争了,任天堂还会卖袋妖怪才有鬼了呢!

另外袋妖怪的动画,在全美的收视已经突了25oo万次了,而

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