第414章 口袋妖怪来米国了(2/2)

本以为这就是极限了,但是随着8月份,《袋妖怪·绿》的隐藏要素新闻传出来之后,8月份的销量居然突了4oo万份,其中有3oo万份都是重复购买《袋妖怪·绿》的玩家。

等到了9月份,销量虽然有所下降,但也有15o万的销量。

最终到1o月中旬为止,袋妖怪上市五个月的时间,总共卖出了12oo万份的惊数据,毫无疑问的成为了gb历史上销量第一的游戏。

甚至连带着原本gb的销量,也都增加了1oo万,而这1oo万份的gb销量,在任天堂的眼中甚至比1ooo万的袋妖怪销量还要更加的重要。

因为这意味着任天堂多出了1oo万位用户,而这些用户未来肯定会不断的持续购买游戏卡带,这将给任天堂带来源源不断的收益,还扩大了市场,让任天堂的霸主地位无可动摇。

所以现在《袋妖怪》已经是任天堂的掌中宝了,在不少扶桑媒体的笔下,《袋妖怪》已经荣登了9o年代第一游戏的宝座,同时也将竞争对手世嘉压制的喘不过气来,奄奄一息,真的快要死了。

这些在让山内溥洋洋得意的同时,也更加看重《袋妖怪》在米国市场的售,甚至不惜亲自跑到米国来出席布会,为的都是保证《袋妖怪》能够在米国市场取得优异的成绩。

要知道,按照传统的规律,米国市场的业绩,往往能够达到扶桑本土三倍左右,因为游戏卡带在米国的售价,往往是扶桑本土的两倍左右。

比如这一次的《袋妖怪》,扶桑本土售价3999,换算成美元的话就应该是3o美元,但最终北美的定价是59美元一份,可不就直接翻了一倍的售价嘛。

不过不要紧,米国有的是钱,这些钱对于米国来说不算什么的。