【脚胶键盘战士】(09-10)(3/4)

我把转来一本正经地说:「各位董事、监制,你们好。电子游戏是现今

会不可缺少的娱乐,而随着科技的进步,电子游戏更由过往的街机转移到个

电脑,及现今的智能手机平台上。」

「然而开发个电脑游戏需要投放较多的资源,而且盗问题也相对严重,

相比之下,智能手机游戏的开发成本就较低,玩家更往往因为想快点升级,不惜

陶腰包付费购买点数及武器等,虽然每次易付费不多,但却是密密地要付费,

花费比电脑平台上的游戏往往还要多呢!」

「举个例子吧,《神魔之塔》是手机游戏中的一个传奇,由两个三十多岁的

小伙子所开发,现今 不同语言本而超出5万的下载,每天都有数万的玩

家在使用,其成绩更引来国内科技龙腾讯所关注,目前已是市值过亿的手机

游戏。」

「作为我们公司的首个手机游戏,我决定跟随现在已有的成功例子,我们的

游戏名为……」

说到这里时,几个有份参与这个游戏开发的programmer有点起哄,

马上想抢着说出游戏的名字「《神魔之……》」

「喂!」我大喝一声,截住他们的说话,接着说「好歹我也是这次会议的讲

者,你们就不能多给我面子,把公报名字的责任给我这个小小的软件编程部

管吗?」。

说着会议室内就向撤起一阵欢愈的笑声,一个programmer识趣地

说:「是!是!小的不敢抢风,由你说,由你说!」

看见这些可的同事,不其然让我想起和他们为此游戏共同努力的时光,对,

我们的首个手机游戏就叫做《神魔之怒》,为了响炮,我们相讨过不想冒太大

的风险,就跟随现有最受欢迎的游戏模式来开发,说简单点,就是拿家的游戏

来加点修改就可完成。

虽说如此,我在游戏压缩上加了更加先进的算法,使游戏可以佔用更少的

资源,使其运行可以更加畅顺,更多设备可以使用,同时加强了游戏的美工,配

以更加华丽的视觉效果与动画,声效也能更加震撼。而这游戏取名《神魔之怒》,

更有可能令一些玩家误会这是经典游戏的升级后续篇,让一众旧有玩家抢先下载,

轻轻松松就能为公司带来一笔可观的收

会议室内笑声刚停下,我就再一次强调着说:「我们公司的首个游戏就名为

……」

然后我有型地把手指公压着中指一拧,发出了一声响亮的打响手,示意st

ella把powerpoint转到下一张投影片,然后转身望向投影幕,用

充满信心的语气说出游戏的名字「《神魔之……》」。

说到这里我不禁地呆住了,这powerpoint明显地是给掉包了!我

把视线悄悄地瞄向stella,只见她耸了耸肩,一副她也不清楚发生了甚

么错误,她只是照我吩咐去做的样子,然后又打了一个眼色,暗示着我你就随机

应变吧的模样。

我又把视线悄悄地瞄向有份参与游戏开发的programmer们,他们

无不现出惊讶的表,但却没有敢在这时候说上一句话。

我定一定神,再次用我听来像很有信心的语气,照着powerpoint

上的四个大字说:「对!你们没有看错!我们公司开发的首个手机游戏名称就叫

做《神魔之脚》。」

会议室内马上接耳地嘈吵起来,无不为这惊的游戏名字起哄,这时的

我虽然是固作镇定,心里却是一阵的慌,不知还应不应继续下一张投影片才好。

心里有闪出旧同学聚餐时的景,那个病毒页的一句说话又再次浮现於我

脑海内。

「你这自命天才的脚胶,看我何时把你弄得身败名裂」。

心想,岑嘉儿,她们进一步行动了,这次还把火烧到我的工作上来,把战场

扩展进我的工作里,这也表示我跟本不能够途避,也不能够让步,因为她只会变

本加厉,直到我出丑於所有会层面,最后弄得身败名裂。

虽然我很了解敌方想甚么,但面对如今的景,我却是热锅上的蚂蚁,到

底我应该坦白地向各位董事表明文件给掉包了,还是继续这个游戏《神魔之脚》

的解说。

选择前者,豪无疑问就表露出自己处事的不小心,给的印象一定大打折扣,

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