第六十四章 手游的活力(2/2)
恋
模拟器》还要差上一个数量级。
但是单位用户的付费金额和付费率,却远远超过了《恋
模拟器》。
《
缘》每天同时在线可以打造五千
。
按照
活跃
数来说,每个活跃用户每个月的充值金额超过了一万
元。
也就说,这样一款看上去平平无的游戏,一个月的收
,就有五千万
元。
而这其中,除了一千万左右的成本外,四千万左右都是利润。
要知道,在单机游戏中,一款中小型游戏,能够有四千万的利润,已经是一件非常了不起的事
了。
而手机游戏,仅仅一个月的纯利润,就有四千万
元。
这也太……
利了吧……
在之前,从来没有
能够想到一款低成本的游戏,能够获得如此高的收益。
并且,这款游戏的发展,也让许多
看到了一个事实。
那就是,线下店铺的游戏售卖,已经不再是一个必要的形式了。
万户对战平台,或者说是万户游戏平台,虽然在曰本目前还很弱小。但是在美国已经成为个
电脑平台第一游戏售卖平台的它。对于数字版游戏的销售已经轻车熟路了。
不过,美国有美国的国
。
那就是随着数字支付的发展,信用卡黑卡的现象屡禁不止。
万户每个月在这上面蒙受的损失,十万美元,而且还越来越扩大当中。
但是,万户游戏平台每个月游戏售出的金额,也在不断地翻翻。
甚至,已经有实体分销商警告万户了。
如果万户还要这样搞电子分发,就不要在实体渠道卖游戏了。