第一七二一章 压制(2/2)

,而是各个团队中核心的物。

战斗中,尽管对方数众多,但拥有战斗复活的治疗是有数的,他们的战斗复活技能也是有d时间的。

李耀杀的那些基本都是输出治疗还是坦克都是团队中关键物,必须得复活的那种。

而且在这里个复活次数也是有数的,仅仅三次。

李耀的无距箭可怕到了极点,让各个团队中关键心惶惶。

而最为关键的就是拥有战斗复活的治疗,随着时间的过去,李耀杀的越来越多,已经超出了他们复活的极限。

联军都要疯了,而且被李耀杀死的还会被复活成首领级的骨骸亡灵。

李耀一个完全打对方的攻击节奏,时刻要防备被李耀杀死的站起来战斗。

各个团队苦不堪言,他们甚至将能召唤空中宠物或者召唤物的聚集,集体召唤空中召唤物,然后聚集发动对李耀的突袭。

但李耀虽然在空中,但还是在星火阵型的上空,也在星火的保护中。

加上他们空中怪物也是有限,根本就对李耀造成不了什么太大的扰。

加上这个特殊的地形,他们避无可避。

逃到各自占领的倒是可以,但那样对士气的打击就太大了,若是因为李耀一个的打击而如此,那接下来基本就不用打了。

尤其是各个团队的指挥更是李耀的首要打击目标,李耀的眼之下,他们根本就无所遁形,而且李耀居高临下

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