【大恶魔同人后传】(3)法师与术士 同行是冤家(2/14)

来进行研究。

他们的冒险动机可能高贵,也可能邪恶,如同其他一样。

特质:法师的力量就是魔法,其他都是次要的。

法师透过实验和经验学习新法术,有时也可能向其他法师学习。

除了学习新法术之外,法师也会复习已知法术,使其更加进。

有些法师喜欢钻研特定学派的法术,这幺作能使他在这个领域更为进,但也会使他无法获得某些方面的法术力量(见57页学派专)。

法师与术士都可以召一个魔宠,也就是小型的魔法生物伙伴。

对某些法师来说,魔宠是他们唯一真正的朋友。

阵营:整体而言,法师稍偏向守序而非混阵营,因为只有遵守纪律才能钻研法术。

但幻术师和变化师长于欺骗与变化,所以倾向混阵营。

宗教:法师通常崇拜魔法之博卡布。

但部分比较讨厌俗世的法师,特别是死灵师,则信奉死亡与魔法维婕丝。

邪恶的死灵师多信奉死亡之奈落。

整体而言,法师还是较注重研究,而不是灵信仰。

背景:法师彼此之间可能合作也可能竞争,出身不同的法师常有很多共通点,因为他们服膺相同的魔法定律。

法师常自认与众不同,文明地区的法师在学院、学校或公会里学习法术,彼此以成员资格互相辨认。

公会法师有时会蔑视乡下法师,但他却不能否认对方的法师身分。

种族:类学习法术的原因很多,包括:好、野心、权力、或个嗜好。

类法师通常是实际的改革者,常创造新法术或以创新方式使用旧法术。

灵对魔法很着迷,并且多因为喜魔法才成为法师。

灵法师自认是艺术家,将魔法视为崇高美妙的秘艺术。

这正好与类法师的实用主义,形成明显的对比。

侏儒长于幻术,有才能者自然就成为幻术师。

大多数侏儒法师都专幻术系,但也有少数例外,侏儒不会歧视后者。

灵法师同时拥有灵对魔法的喜好,以及类追求知识的欲望。

有些强大的法师就是半灵。

和半身法师很少见,因为其社会并不鼓励学习魔法。

半兽法师也很稀有,因为他们很少能聪明到可以学习法术。

野蛮的类种族里很少见到法师,但黑暗灵(住在地底的邪恶灵)例外。

与其他职业的关系:法师很喜欢与其他职业合作,他们喜欢在强壮战士背后施法,也喜欢以魔法强化游者,然后派他们出去侦察,法师也依靠牧师进行医疗。

法师有时认为术士、游者和吟游诗不够稳重,但他们不会随便评断别

角色:法师在队伍中的角色依其法术选择而定,但大部分法师的功能大同小异。

他们是最有效率的施法者,多样化的法术选择可以削弱敌,或是支援队友,有些法师则专注于预言系或其他学派的法术。

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作者:vecho链接:< href=":///queston/21796548/nswer/19352407" trget="_nk">:///queston/21796548/nswer/19352407来源:知乎mge巫师wzrd法师sorcerer术士法师和术士是两个基本施法职业,法师的法术来源于学习,术士的法术来源于天赋(或体内龙的血脉)。

通过后天努力,大多数或许都能成为法术,但术士只能是天生的。

法师所能学习的法术数目远多于术士,但术士的每天的施法数量大于法师,且术士不需要准备法术,可以自由施法。

而法师则需提前准备法术,并只能施展准备好的法术。

比如一名法师一天能施展两个一级法术,掌握了四五个一级法术,然后休息前法师准备了一个魔法飞弹和一个鉴定术,则休息好后法师只能施展一个魔法飞弹和一个鉴定术。

而同级的术士可能一般一天能施展三个一级法术,但术士只会魔法飞弹和鉴定术,但每天可以任意组合,比如两个魔法飞弹或两个鉴定术或一个魔法飞弹一个鉴定术。

一般来说,法师长期的研究让他们与他流少的可怜,不通世故,随身携带的莫名其妙的施法材料(比如最常见的火球术就需要蝙蝠粪)也会让他们不是特别受欢迎,所以魅力不高。

但也有不少法师是风度翩翩的贵族,还有喜欢让法师的魅力搞到能勾引个贵提供冒险基金什幺的。

由于法师学习法术较为困难,野路子比较少,

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