【大恶魔同人后传】(3)法师与术士 同行是冤家(2/14)
来进行研究。
他们的冒险动机可能高贵,也可能邪恶,如同其他
一样。
特质:法师的力量就是魔法,其他都是次要的。
法师透过实验和经验学习新法术,有时也可能向其他法师学习。
除了学习新法术之外,法师也会复习已知法术,使其更加
进。
有些法师喜欢钻研特定学派的法术,这幺作能使他在这个领域更为
进,但也会使他无法获得某些方面的法术力量(见57页学派专
)。
法师与术士都可以召一个魔宠,也就是小型的魔法生物伙伴。
对某些法师来说,魔宠是他们唯一真正的朋友。
阵营:整体而言,法师稍偏向守序而非混
阵营,因为只有遵守纪律才能
钻研法术。
但幻术师和变化师长于欺骗与变化,所以倾向混
阵营。
宗教:法师通常崇拜魔法之博卡布。
但部分比较讨厌俗世的法师,特别是死灵师,则信奉死亡与魔法
维婕丝。
邪恶的死灵师多信奉死亡之奈落。
整体而言,法师还是较注重研究,而不是灵
信仰。
背景:法师彼此之间可能合作也可能竞争,出身不同的法师常有很多共通点,因为他们服膺相同的魔法定律。
法师常自认与众不同,文明地区的法师在学院、学校或公会里学习法术,彼此以成员资格互相辨认。
公会法师有时会蔑视乡下法师,但他却不能否认对方的法师身分。
种族:
类学习法术的原因很多,包括:好、野心、权力、或个
嗜好。
类法师通常是实际的改革者,常创造新法术或以创新方式使用旧法术。
灵对魔法很着迷,并且多因为喜
魔法才成为法师。
灵法师自认是艺术家,将魔法视为崇高美妙的秘艺术。
这正好与
类法师的实用主义,形成明显的对比。
侏儒长于幻术,有才能者自然就成为幻术师。
大多数侏儒法师都专
幻术系,但也有少数例外,侏儒不会歧视后者。
半
灵法师同时拥有
灵对魔法的喜好,以及
类追求知识的欲望。
有些强大的法师就是半
灵。
矮
和半身
法师很少见,因为其社会并不鼓励学习魔法。
半兽
法师也很稀有,因为他们很少能聪明到可以学习法术。
野蛮的类
种族里很少见到法师,但黑暗
灵(住在地底的邪恶
灵)例外。
与其他职业的关系:法师很喜欢与其他职业合作,他们喜欢在强壮战士背后施法,也喜欢以魔法强化游
者,然后派他们出去侦察,法师也依靠牧师进行医疗。
法师有时认为术士、游
者和吟游诗
不够稳重,但他们不会随便评断别
。
角色:法师在队伍中的角色依其法术选择而定,但大部分法师的功能大同小异。
他们是最有效率的施法者,多样化的法术选择可以削弱敌
,或是支援队友,有些法师则专注于预言系或其他学派的法术。
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作者:vecho链接:< href=":///queston/21796548/nswer/19352407" trget="_nk">:///queston/21796548/nswer/19352407>来源:知乎mge巫师wzrd法师sorcerer术士法师和术士是两个基本施法职业,法师的法术来源于学习,术士的法术来源于天赋(或体内龙的血脉)。
通过后天努力,大多数
或许都能成为法术,但术士只能是天生的。
法师所能学习的法术数目远多于术士,但术士的每天的施法数量大于法师,且术士不需要准备法术,可以自由施法。
而法师则需提前准备法术,并只能施展准备好的法术。
比如一名法师一天能施展两个一级法术,掌握了四五个一级法术,然后休息前法师准备了一个魔法飞弹和一个鉴定术,则休息好后法师只能施展一个魔法飞弹和一个鉴定术。
而同级的术士可能一般一天能施展三个一级法术,但术士只会魔法飞弹和鉴定术,但每天可以任意组合,比如两个魔法飞弹或两个鉴定术或一个魔法飞弹一个鉴定术。
一般来说,法师长期的研究让他们与他
的
流少的可怜,不通世故,随身携带的莫名其妙的施法材料(比如最常见的火球术就需要蝙蝠粪)也会让他们不是特别受
欢迎,所以魅力不高。
但也有不少法师是风度翩翩的贵族,还有
喜欢让法师的魅力搞到能勾引个贵
提供冒险基金什幺的。
由于法师学习法术较为困难,野路子比较少,
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