第一千四百一十三章 星海孤舟同行人(3/3)
话音落下,两艘飞船同时增加引擎出力,加速飞向一处飞船残骸。这次有了驾驶椅和安全带,申雪妮的猫
被牢牢束缚没有胡
飞舞,让她有时间打量周围的星空。
明净、
邃、辽阔、安静,耳边只有船体轻微的震颤声音,让
不由想到一些诸如“我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?”之类的哲学问题。
视野里的飞船残骸越来越大,但距离靠近开采还有一分多钟,她趁机问出了萦绕心
的问题,“大王,你不是说这是mmorpg么?怎么到现在还没看到一个玩家?就算是封测也不该这么冷清啊?”
“冷清就对了,”张许瑶点
肯定了她的感觉,笑着说道:“这片宇宙非常广阔,又没有即时传送之类的设计,出了
居星球和大型空间站,你在外面都很难见到太多的玩家。”
“大多数时候,你只能看到固定的队友,以及少数偶遇的路
。”
“这样的话,”申雪妮皱起眉
,“对于散
玩家貌似很不友好。”
她玩其他游戏时也见过这种
况,用
号开语音永远不愁没
组,换成男号关掉麦克风,瞬间变得猫嫌狗厌无
理睬。
“强扭的瓜不甜,强行用组队系统把
凑一起,对真正散
玩家同样谈不上友好。”
“这么说吧,魔兽世界的相位技术你听说过吧?”
相位技术(phg technology)是一种动态场景系统,它能让处于不同任务进度的玩家看到不同的环境面貌。因为玩家的一系列选择,世界呈现不同于别
的样子,可以大幅增强代
感和沉浸感。
“这游戏最大的亮点就是全局相位技术,无论你走到那里,看到的都是‘你的故事、你的世界’,就像是超级单机。其他
可能因为种种原因和你产生
集,对你的世界产生
涉,但是大部分都不会久留,不会威胁你的主角地位。”
“听着有些消极,那些诚征
缘的玩家怕是要失望了。”
“那可不见得,”张许瑶挑了挑眉毛,“感
终究需要时间酝酿,从陌生到熟悉貌似更符合实际,唯一的问题是可能你会不小心
上npc。”
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