第一千三百二十八章 宏与摄像头(3/3)

国外媒体统计了《cs:go》顶尖选手从遇敌到伤敌的反应时间,发现大多在03~04秒之间,只有西狙“fllen“打出了025秒的成绩。

“没办法,”马竞歪了歪,“这个时间是专门测算过的,太快就会失去声东击西效果,太慢错过时机就是主动送。”

迎着对方的白眼,他继续说道,“至于反应速度的问题,我们也准备了两个辅助措施。”

“第一个,编程。并不需要手动控制桌子的离开与攻击,用内置工具写几个宏程序,根据况选则不同应对。虽然不如随机应变,却也比分心两用来的方便。”

“至于第二个……”

话没说完,张许瑶忽然抢着说道:“是fpp视角吧?官方只给选手看机器视角,让卡视角变得方便许多。”

“你这么理解倒也不算错,”马竞耸耸肩,“想成为竞技游戏,就得限制玩家获取信息,不然战场透明的话,玩家的选择也会显著变少,很容易让战斗场面变无聊。”

麻将纸牌的暗牌,rts/ob的战争迷雾,击游戏的fpp第一称视角,或多或少都有这方面的作用。蜜蜂版机器争霸放弃类似比赛的上帝视角改用机器的fpp视角,也的确是为了限制视野,增强对抗和意外成份。

“感觉都不太靠谱啊,”张许瑶摇摇,“后面说要开放改装,家临场改参数,加摄像怎么?”

“兵来将挡,水来土掩,”马竞摆摆手,“如何解是你们这些选手的事。虽然咱们拍的是真秀,终究不是有剧本的电视剧,比赛最终走向什么结果,全看你们。”

“嘁!不说就不说,”小张老师轻哼一声,“反正我就是打个前期,还是让别疼去吧!说到剧本,汉化公寓5到现在还没出来,老哥你就没派几个编剧支援一下?”

马竞闻言却是黑了脸,“当初只是首播3,顺便请演员做活动而已,至于这么株连?”