第一千二百五十五章 同室操戈(2/3)

放到真实战场这算是两败俱亡没有胜利者,此刻却是方俊淇成了最后赢家。

“哈哈哈哈!”方俊淇得意大笑,“最后还是我赢了。”

“且!”金诚撇嘴表示不屑,“要是没有主机优势,死的就是你了。”

串流模式下,他们三个的控制指令需要经过局域网传输,并由此产生了控制延迟。延迟时间很短,几乎无法察觉,关键时刻却能决定输赢。

方俊淇自知理亏,也不在这个问题上和他争辩,笑着重开游戏,“行了不说这个了,快进来!”

郭明第一时间进房间,一边挑选武器,一边开建议:“淇哥,自由模式太难了,还是换智能模式吧!”

自由模式强调仿真,和马都要玩家自己作,换成智能模式,马匹拥有灵可以简化控制,攻击也有弹道和准心提示更容易上手。虽然他们换成了更容易作的键盘鼠标,但还是hold不住过于复杂的自由模式,索退而求其次。

刚刚进房间的金诚也表示赞同,“自由模式摆明是给硬核玩家消磨时间用的,咱们这些普通玩家还是别碰为好。”

“老大说得对!”这是邓盛云。

“好吧,”方俊淇点应是,马上修改房间规则,“模式还是古典骑战,地图不变,难度改成智能辅助,控制模式还是键鼠,这样总行了吧?”

”等下,“郭明再次提出不同意见,”换个地图吧,那帮罗马观众的古拉丁语实在听不惯。“

淇哥从善如流,把地图改成虎牢关,”这样总行了吧?“

”没问题,gogogo!“

30秒后,对战再次开始。

虎牢关南连嵩岳,北濒黄河,东接汜河、西联成皋县,山岭河流错,独留天险通路,自古以来就是兵家必争之地,国熟知的“三英战吕布”、“温酒斩华雄”、“李世民虎牢大窦建德”等经典战役都发生在此地。即便“三英”事迹多有虚构,斩华雄者实为孙坚军中士兵,这座关城依然拥有极高气,频繁出现在古代背景的影视作品和游戏里面,其中就有《丝路》。

关城之下,四名弓骑将分据四方,却不急着开打。

方俊淇申请暂停,扭看向众,“你们怎么也换弓箭了?”

“嘿嘿,”郭明不答反问,“怎么,就许你用,不准我们碰?”

吸取自选双锤的教训,他打定主意跟着方俊淇走,看到后者放弃马槊改用弓箭,他也跟着更换了武器。郭明的跟随又引来金诚和邓盛云的效仿,结果就成了四弓对决。

方俊淇被他问得哑,邓盛云却话进来,“这就是虎牢关啊,怎么看着有些普普通通啊!”

宽阔的大路、低矮的关楼,一点儿不像邓盛云印象中的雄关险隘。

“呵!”方俊淇笑了起来,“那你觉得虎牢关应该是什么样子?壁立千仞,把关楼放在悬崖上面,弄得比旁边嵩山主峰还高几百米?这又不是‘雷震子传’?”

“那倒不至于,我想象中的险关应该是夹在两山之间,一夫当关万夫莫开那种。”

“那种险关当然也有,却不是主流,“方俊淇摇道:”大军征战几千几万马,还要开辟粮道转运粮,只能沿着大路大河移动,所以军事上绝大多数险关都是各种非走不可的通要道。虎牢依山傍河,即便到了现代也是通要道,自然称得上是险关要隘。”

“唉,”邓盛云叹了气,“话是这么说没错,可总觉得有些幻灭,还不如以往那种玄幻风的关楼呢。”

“对了,”金诚忽然开,“丝路的时间背景不是汉武帝时期么?这时吕布和三英的祖宗的十八代可能还没出生,那些隋唐英雄更是没影的事,整这么个关城出来给谁用啊?”

“这个简单,没有了‘三国’和‘隋唐’,这不是还有‘楚汉争霸’么?”

方俊淇晃动鼠标移动视野,“历史上,刘邦和项羽曾在荥阳县、成皋县一带长期对峙、激烈战,按照‘史记’的说法,是‘大战七十,小战四十’,可供挖掘的点有很多。”

“听着怎么像是战场副本?‘丝路’不是旅行冒险游戏么?”

“沙盒游戏嘛,什么都可以有一点儿,”淇哥吐槽说:“蜂游这帮毕竟是做网游出身,知道玩家更喜欢什么。”

“单机网游化,网游电影化,现在就流行这个调调,”郭明拨转马,决定先远离这三个家伙。

音箱里响起的马蹄声惊醒了另外三,他们纷纷拨马闪开,免得遭偷袭。

过不多时,四感觉距离差不多,这才拨马回转张弓如满月,朝着对面敌疯狂倾泻箭支。

古代没有偏心、棘这些省力结构,张弓撅弩是纯粹的力气活,通常不了几箭就会腰酸手软,换成游戏限制却要少很多。自由模式下还有体力和箭支数量的限制,智能模式下却是百无禁忌,每个的箭囊里都有三位数的箭支。

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