第797章 整蛊专家(1/3)

随着测试进行,袁洋很快就明白了,所谓的0度超广视角是怎么回事。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

n7的单眼视野是110°x110°的近圆形,双眼重合产生立体视觉但视野保持不变,用户看到的是一个枕状视野。

n7e通过升级目镜,设计师把单眼视野扩充到了130°x130°,要是在普通的显,这么大的单眼视野其实是费的,因为左右分割设计会挡住左眼向右、右眼向左的视线,导致视野无法最大发挥。

他们给出的解决办法就是更改目镜筒设计,并添加3d膜分配双眼画面,使得大视野得到充分利用,然后双眼画面重合,用户视野变成约150°x130°的葫芦形,再加上两侧oled柔屏提供的40°加40°余光视野,正好是0°极限视野。

实际上,因为眼睛正前方就是两大块目镜的关系,通常谁都不会注意到这两块屏幕上的内容。

但余光视野又是不可或缺的,因为除了余光恐惧症患者以外的普通都习惯它们的存在,没有反而会让我们感觉不自在。而且作为昼行生物,我们也更习惯明亮的视野,在显示白天亮灯场景时,辅助屏照亮显内部,还可以进一步提升沉浸感的作用。

另外,它们还有一个作用,袁洋却是到了测试时才发现的,那就是为眼球追踪提供定位坐标系。经过调制的余光画面照在巩膜上形成影像并被追踪摄像捕获,只要读取其中的二维编码,就能迅速解算出眼球角度。

首次使用初始化缓慢,就有这个功能的一份“功劳”,系统预设了7种坐标编码方式,需要逐一试验以找到最适合袁洋巩膜颜色的方案。

不过等待也是值得的,新追踪系统的效率让老袁赞不绝。无论他怎么转动眼睛,眼前的屏幕都能迅速响应,效果直追以前体验过的nt显。而后者之所以无法量产,最主要的原因就是主动偏斜式目镜太过复杂,加工困难导致成本过高,技术再好造不出来也是悲剧。

与之相比,n7e就要便宜太多了。两块定制梯形柔屏看起来很独特,但分辨率摆在那里,价格自然高不起来;目镜系统改动虽大,然而单薄的镜片和小小的追踪摄像,实在很难让产生这货很贵的印象。再加上保持不变的外壳和带,感觉上物料成本应该没有增加太多,可生产更是远胜nt。

唯一的问题就是屏幕规格没有提升,依然是2560x1440的摸led屏。

王山早就发现了这个问题,毕竟主屏分辨率、处理器型号、系统版本这些参数都在盒底标签上写的清清楚楚。

起先他以为辅助屏幕可以改善这个,但是当袁洋告诉他辅屏分辨率很低,主屏上还附加了3d膜,他就开始担心起新设备的显示效果来,毕竟像素密度太差了。

蜜蜂阵营还没有眼3d手机,但安卓阵营已经推出过这类产品,老王也从同事那里要来送测机把玩过,很清楚这个技术的优缺点。因为半数像素被分配给了另一只眼睛,导致开启3d功能时像素密度会降一倍,纱窗效应肯定变本加厉。

老王手敲纸盒叹息道:“唉!蜜蜂走了步臭棋啊!别唯恐像pp太低,他偏要弄个3d膜直接自砍一半,这画面还能看?”

“嫌难看,你刚才不停扯我袖子嘛?”

“我怕你被蜜蜂收买了,给他们打假广告,”王山摇晃脑道,“要是把主屏换成索尼那块4k屏,就完美无缺憾了。”

索尼晶部门率先推出了4k分辨率的手机屏幕,并将其应用在自家xpez产品线上,打造出了全世界第一款4k手机z5p,一时震惊世。不过因为内容支持不好,以及发热等原因,这款手机最终是叫好不叫座,没能成为救市款。

“用了4k屏然后你就该抱怨发热大、续航差、重量高了,”袁洋吐槽道:“主屏升级,处理器也要升,不然带不动;处理器升了,电池也要变大,不然续航差;电池大了,外壳就要修改,不然戴不动。我觉得现在这样就挺好,与其提高标准陷面多了添水、水多了添面的无尽循环,还不如见好就收适可而止。”

“大不了不做移动显呗,发热大加风扇,续航差线缆,办法总比问题多,”老王道。

“再说,去年z5p的发热问题明明是高通和rm的锅,第一次做64位能处理器经验不太够,57单核5w谁用谁发热。也怪大法太实诚,别家都降频压制发热,偏偏对自家浸没式水冷散热技术太自信。”

“啥叫浸没式?”周林表示咱啥也不知道。

“感到手机烫手,就放到冷水里泡着,”袁洋道:“当然这只是个别用户的恶搞段子,官方并不推荐这么做。”

然后他又看向王山,“其实现在这样已经很不错了。硬件规格没有升级,但视野翻倍后感觉还是要好很多,再加上游戏和片源的专门优化,实际体验颗粒感并不明显,大概比n7稍弱一点点,

地址发布邮箱:Ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!

本章未完,点击下一页继续阅读。