第一百一十五章 超前的Vst系统(1/2)

马竞留意vst系统已经很久了。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

因为wdows98和wdowsxp的巨大成功,无论是外界还是微软本身对vst系统都是寄予厚望的。不过因为“大公司病”,微软开发新一代wdows系统的进度并没有达到预期。

本来按照微软推出作系统的规律,在2001年推出wdowsxp(内核版本5。1)、2003年推出wdowsserver2003以后,微软应该在接下来一两年内推出下一个作系统wdowslonghorn,这个从2001年xp正式发布之前就已经开始开发了的系统,原本声称在2003年发布,但因为开发计划太大,又要面临从传统32位系统转向64位系统,系统里面加进去的软件和功能太多,所以进度一拖再拖。

最后实在无奈,决定不加一些程序,在2006年发布,并且改名vst。

微软当时太过乐观,在wdows第六代上面设计了太多革命的东西。

原本他们计划使用微软独创的。框架来创建整个系统,设计了基于矢量与分辨率无关的用户界面wdowspresenttonfoundton(wpf)。

不过因为。框架是由微软的开发工具部门开发和主导的,面向第三方开发者的一个编程平台。

似乎并不合wdows开发部门的胃,他们最后选择使用改进升级后的传统w32p接编写了这个作系统,只有wdows媒体中心组件使用。frwork框架来开发,wpf界面等于事实上搁浅了。

当然升级版的w32p接也进行了一些与时俱进的更新和扩展,增加了新的底层特征,支持带有透明效果的gu图形用户界面,也就是vst引以为傲的任务栏缩略图和ero半透明毛玻璃主题。

总之,就是微软“步子迈的太大、结果扯到了蛋”。

vst系统在过去大半年时间里面,狠狠群嘲了绝大多“比它老”的电脑,也因此被这些电脑的使用者所记恨和厌恶。

对于很多用户来说,电脑装了vst系统反倒出现卡顿、不兼容的问题,那自然是vst的问题,至于它比xp多出来的上百种新功能:最新一代drectx10显示接,支持最新显卡技术、更好的安全控制、更好的即时搜索等等功能全部变成了天边的浮云,完全没有了价值和意义。

当然以2001年主流配置奔腾三代1ghzcpu、128mb内存、40gb硬盘的机型,安装vst系统真的是在开玩笑,单单vst最小需要15gb硬盘空间就够呛的。

不过对于像刘书盟那台今年新配置的双核电脑还跑不动vst,的确就得怪微软了。

说起来,wdows系统成也兼容、败也兼容。

因为预置大量常用硬件的驱动,使得wdows系统占据了个计算机市场九成以上的份额,把依靠捆绑预装的苹果mcos、依靠开源免费的lux各种发行版打的基本没有还手之力。

但是这也造成了一个累赘渐生、尾大不掉的问题——原本wxp能支持的硬件和软件,vst你也得支持了吧?

然而对于微软的wdows部门的开发员来说,刘书盟他们郁闷的国产网游不兼容vst的问题,实在是无妄之灾。

毕竟这些网游开发的时间都在vst定型之前,vst系统也只能做到对微软标准软件的向下兼容,对于国产软件上各种七八糟不规范的代码自然没有多么好的支持能力。

更别提这些国产网游为了防御外挂很多都加载了反外挂模块,单机游戏有反盗版模块或者解模块,这些模块某种意义上都是危险软件,被更加安全的vst拦截导致游戏运行出错实在是一件符合逻辑的事

在马竞看来,vst系统基本上已经注定要失败了,即使它侥幸成功了,下一款、下下一款wdows系统还是有很大几率面临失败!

问题就在于wdows系统的“兼容”上面。

作为一款封闭商业软件,wdows却主打兼容,这本身就是很矛盾的事

作为封闭软件,wdows核心功能的改动都需要微软自己来做,其他硬件开发商、软件开发商设计的新硬件、新软件都只能依靠wdows预留的注定落后的接。而且还要考虑为越来越复杂的其他硬件做适配,开发难度不断积累越来越大。

这一点上真正全封闭的苹果电脑就没有这个困扰了,因为mc电脑上绝大多数硬件和软件都由苹果电脑公司提供或控制,可以保证每一代的mc电脑规格的绝对统一,从而避免莫名其妙的兼容问题。

这样的缺点就是mc电脑型号很少,新技术也不能第一时间被应用到上面,也算是各有得失吧。在今年初,苹果电脑公司第一次在mc电脑上面使用tel的x86cpu,于是很多买回m

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