第二十章 改造(1/2)
,气,神。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
的三大基础属
。
,代表
身,影响
身的强度,防御,力量,敏捷等。
气,代表能量,如内气,魔力,法力,真元,灵力,神力等。
神,则是魂魄,神识,魂力等。
正常健康的
类,三项基础属
都为1点。
不过现代
大都缺乏锻炼,处于亚健康的状态,大部分应该都达不到这个水平。
曹明将自己的身体属
数据化,看了一下,
:0.7,气:0.5,神:0.8。
……好吧,这几年的单身宅男生活,都快把身体给掏空了。
看来以后有空,得好好的改造提升一下自己的身体了。
基础属
之后,曹明开始设定大境界等阶。
这个他早已考虑好了,就用星级体系。
分为一到九星,每个星级又分初中高三个小阶位。
普通
类,都为一星初阶。
这个等阶体系,跟英雄荣耀中的一到三十级划分,并不冲突。
那只是单独一个游戏世界中的等级划分,就像武侠世界分为先天后天,修真世界划分金丹元婴,斗气世界划分斗王斗皇一样。
星级体系,是大一统体系,适应诸天宇宙万界。
“除了星级和基础属
外,玩家若是从其他世界得到了功法,技能,装备,法宝,血脉,宠物之类的,也可以在属
面板上显示出来,不过现在是空的,获得之后才会显示。”曹明思索道。
这样以来,玩家的属
面板,基本就完善全面了。
之后,曹明又看向了手中的水晶球,英雄荣耀游戏世界。
继续进行改造。
玩家的属
等阶有了,还要跟这个游戏世界联系起来。
它可是目前玩家唯一能提升属
等阶的地方。
“玩家在其中升级,能提升自身的
气神三项基础属
。”
“主要玩物理职业的话,
属
提升较多,主要玩法系职业,则气属
提升较多。”
“也可以均衡全面发展,但比较平庸,两个属
都不会提升太高。”
“神属
的话,玩家升级后,只会略微的提升。”
“因为神就是灵魂力,大境界达到三星后,才能接触到灵魂,达到四星,才会正式开始灵魂的修行。”
“而且,英雄荣耀是竞技游戏,不是修仙游戏,它也没有提升玩家神魂的能力……”
“这个召唤师的设定,也取消掉吧,直接改成天选者,召唤师峡谷也改成天选者峡谷。”
“另外,再加个选择英雄
别的限制,玩家只能选择同
英雄。这可是真实游戏,玩家附在英雄的身上,一切体验都是真实的,若是能选择异
英雄,万一有玩家想体验刺激,选个异
英雄躲在
丛一桶
搞……”
“……算了,就算是这样,估计还是会便宜某些变态的玩家,还是别附英雄身体了,直接让玩家的本体进
峡谷中作战。”
“加个英雄之魂的设定,玩家可以选择英雄之魂,附身在自己的身上,获得英雄的技能,进行战斗。”
“这样玩家以本体作战,从游戏中获取经验值,提升本体的
气神属
,也更加合理一些。”
“不过在游戏中的基础属
,还是按英雄的算,毕竟这是竞技游戏,基本的公平还是要维持的。”
“还有技能……”
“玩家能从游戏中提升身体属
,也得能获得技能,不然,也只不过是个身体素质比较强的普通
罢了。”
曹明具现出一瓶八个核桃,一边喝着,一边思考要如何让玩家在游戏中获得技能。
……没办法,用脑太多了,得补脑啊。
虽然是改造游戏世界,而不是从无到有的一点点设计创造,但依然很费神,各个方面都要考虑到。
曹明查询了一下,发现赋予玩家技能,能让其带出游戏世界,在其他世界,乃至现实蓝星也能使用,消耗的能量还是不少的。
这样的话,就不能让玩家轻易的获得技能了。
不然,大量赋予玩家技能,会大幅损耗英雄荣耀世界的能量本源的。
“……就加个领悟的功能吧。”
“玩家在一局游戏中,若是获得了全场mvp,且对所所使英雄的某个技能心得颇
,使用的出神
化,则就有一定几率领悟这个技能。”
“玩家可以领悟许多的技能,但领悟的技能越多,再领悟新的技能就越难,只有第一个比较容易些。”
“在游戏中多说所使英雄的
禅,可略微提升领悟技能的几率……不然的话,玩家一般不会说,那样峡谷中就少了很多味道。”
“提升段位,可以略微
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