267 别小看人类的想象力(2/2)

享有良好的碑。”

“实际上,我认为,电子游戏画面,随着硬件机能的进步,从像素、2d,到3d,再到如今的电影级高清,表现力已经渐渐接近巅峰了。将来,想要在画面上进一步提升,以增加玩家的临场感与沉浸式体验,投与产出将越来越不成正比。甚至,需要体感和vr这样的新设备,才能有飞跃的提升。”

“但是,近乎现实一般的画面,真的是优秀游戏所需要的吗?我觉得并不是。我觉得有些游戏制作,太小看类的想象力了。小说,只使用冰冷的文字,却依然能够编织出让欲罢不能的故事。漫画,只是黑白色的静态画面,却仍然可以为读者完美的展现一个栩栩如生的世界。相比小说漫画而言,游戏有着彩色动态、声光效果、互动反馈等等,具有先天优势的信息传递方式。所以,我们嘛非要执着于把游戏变成电影呢?”

“十几年前,玩家们看着屏幕上由简单色块组成的物,再通过一定的文字描述,就能脑补出一位美丽的金发公主形象,然后便热满满的为了她去消灭怪物,探索迷宫,完成一个又一个任务,最终打败魔王,拯救国家,最后与美丽的公主结婚。”