117:没有被发现的彩蛋(2/2)

玩家的一些记忆,他们隐约记得在玩速度与激时,曾经看到过黄色的甲壳虫,只是因为那辆车外形和样子太古老,实在是没有被他们格外关注。

如今却是幡然醒悟,重回到游戏中寻找黄色甲壳虫才发现,顾铮一早就在游戏中留下了伏笔和彩蛋,玩家们发现莱蒂出现的很多场景里,都能看到一辆黄色甲壳虫的影子。

甚至在莱蒂家里的老旧相册里也可以看到儿时的她,坐在甲壳虫的驾驶座里,甚至曾有一段她和多米尼克的对话中,也曾经提到过祖母有一辆开了一辈子的甲壳虫汽车。

而且在《速度与激》后续的更新剧中,也曾有几个场景里出现过黄色科迈罗的影子,虽然不清楚,但依稀可以看到。

尤其是在一些莱蒂冒生命危险的时候,一定可以看到那辆黄色科迈罗在车流中穿梭而过。

通过这些迹象表明,顾铮在设计《速度与激》之初,就已经构思了《变形金刚》,并打算将两个风格完全不同的副本产生互动和衔接,将故事顺理成章的从《速度与激》过渡到《变形金刚》,而这或许也意味着《速度与激》系列将会完结,亦或是以另外一个故事继续。

就在全球玩家在《速度与激》里找彩蛋的时候,无限时空嘉年华展会也终于迎来了首个公众,一大早会场外便已经是海,一票难求。

展会正式开放,大量参观者涌会馆,然后仿佛不约而同的向着谁与铮锋工作室展厅所在的方位汇聚而去。

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