第680章 骨海(2/2)
髅最脆弱的脊椎或
骨,而这些骷髅毫无章法的攻击方式,漏
太多让他都懒的格挡。
一剑削掉最后一具骷髅的
颅后,亚伯此时想到了这个闯关难度所在,如果一直都是三十只骷髅,那么只要途中有一
失败,那么就会有另外一个
要同时面对两只骷髅。
而这就如同积木一般,倒下一个的连锁反应就是越来越多的
会因为面对骷髅的数量过多而失败。
实力最强大的
虽然可以坚持的很久,但受到的压力会越来越大。
座狼又向前走了十米,此时那
波动明显的增加了不少,接着三十只大狼骑兵长级别的骷髅站了起来,这已经是圣大陆的最强物理战力了。
要知道这些骷髅可不同于现在的亚伯,现在的亚伯无法使用斗气,无法使用法术,但这些骷髅却是每一击之中都有死气的加持。
如果被这些骷髅砍中,几乎与被一名大狼骑兵长砍中并无太多的区别。
亚伯的表
也终于认真了,他的眼睛看着冲过来的三十只骷髅,
力开始关注起来,几乎是瞬间整个世界都变得缓慢起来,世界之石残片的动态视觉与数据化视角能力被激活。
第一只骷髅的骨手已经伸到了离他一米的距离,亚伯手中的骑士大剑后发先至,从骷髅的骨手边
着刺
,剑尖在骷髅的颈部脊椎之上轻轻一击,这只骷髅就如同失去了粘
一般的拼装玩具,‘哗’的一声散成一片碎骨。
接着他的身体微微侧了一下,正好让过第二只冲过来的骷髅,左手之中的盾牌边缘随手一砸,正好击中了那只骷髅的
骨,钢铁制成的盾牌加上他的巨力与骷髅脆弱的
骨接触,结果就是那
骨瞬间
裂,接着骷髅化为一地碎骨。
因为骷髅从骨海之中站起的距离不等,所以它们扑上来的时间不同,造成了它们没有同时攻击到亚伯的机会。
这也让亚伯可以一次只面对一只骷髅,这让他的攻击十分的轻松,特别是在动态视觉与数据化视角能力开启的状态下,每一击都可以击碎一只骷髅。
当然亚伯并不知道兽
们是怎样的在这里进攻的,兽
虽然没有
类的战阵,但兽
的战斗配合还是不错的,所以在往年时,被选拔出来的大狼骑兵长级别的兽
,在选拔完成后的几天,都要受到专门的配合训练。
而亚伯参加的这次兽祭典,因为兽
的实力太差,让祭祀根本就没有组织这批兽
进行配合训练,当然那祭祀也没有想到,即使学习了配合也无法用上了。