二一九章 僵持(3/3)

,不是那种为了面皮硬撑大揽的

既然周行说没问题,那就应该没问题。

又过得约莫半个时辰,开始有散修抵达。

他们是通过周行开辟的通道,从阳间直下此处的,省却了层层下潜之累。

抵达后不久,便在召唤他们来的散修劝说下,加了玉隍阵,以获得冥将的临时职务所代表的阵法加持。

随后便是熟悉相关技法运用。

自然也少不得跟相熟者攀谈,打听过往。

与此同时,魔物主阵者却隐约感觉到了一丝不对。

倒不是什么类似中毒反应的问题。

没有任何显问题。

但攻略遗迹之城核心物件的速率,却是明显下降了。

要说这也算正常。

毕竟一鼓作气,再而衰,三而竭。

它们之前也没有把握赶在玄门修士们真正骑脸之前,将这核心物件彻底拿下。

是秉持着‘能抢占几成算几成’,然后利用其威力加成,跟玄门修士以死相拼的思路,不管不顾的开启了解的。

这种粗野的解之法,全凭一狠劲,压力足够,压榨潜力,脑大开,勇于尝试……

但这种状态不会一直持续下去,因此速度放缓貌似是正常的。

可主阵者就是有一种说不出的感觉,似乎之前一直都有的那种顺畅灵醒的状态不在了,且消失的很突兀,具体好像就是从确认小赢一局后开始的。

是因为小赢,缓和了心中压力,从而丢失了那种状态?

主阵者说不清楚,总之就是从天才变成了庸才,只能是放缓解速度,再找那种感觉。

魔物主阵者却不知道,那种顺畅丝滑的灵醒感觉再也没办法找回来了。

鬼迷心窍。

周行让魔物们占便宜,就是为了将这个很有意思的debuff送给魔物们。

这个debuff效果单一,威力也是丰俭由

它可以很犀利,但为了能成功施展,周行故意降低了其威能。

他认为,此番与魔物锋,关键,就在于魔物解遗迹之城核心物件的效率。

时间站在他这一边。

魔物解的越慢,他这边积蓄就越厚。

最后,就算魔物完成了解,也冲不出这已经封固的牢笼。

所以,他就帮魔物减减智,一点灵光看似不多,却关系成败。

就好比玩脑筋急转弯,有这点灵光,说了,没有,想也想不通。

拖延的时间,足够他获得数倍于先前被魔物掠走的力量了。

更别说还有更多修士陆续加玉隍阵。

阵法之力护持,组阵之帮衬阵。

一转眼又是半个多时辰。

玉隍阵已然是有着百多位修士组成的大阵。

阵法力量,因他们的加,获得了明显的提升。

而现在并无战事,周行就将这力量调集到超度方面。

于是,效率更高,成果更丰。

幽京城此时更胜之前,街市热闹,声鼎沸,连牲畜都有了,另外就是有了官府中,守城将士。

这可是个很有代表的分水岭。

官方力量,代表一座城市文方面的核心,之前由于魔物保持着宫城,因为始终没办法诞生相关映

但现在出现了,那么就意味着核心的力量正在被窃取瓜分。

这就是所谓的此消彼长。

核心之物再有牌面格位,也不能无视客观规律。

当力量均势被严重打时,力量本身就是最优先级的法则,能打一切法则禁制。

与此同时,魔物这边的攻略紧张,却近乎停滞。

越是着急,就越是没思路、搞不定。

眼瞅着幽京城声势猛涨,魔物主阵者感受到了另类的温水煮青蛙的威胁。

它知道,己方必须再做点什么,起码也得坏对方的这种狂增势,否则就算完成解,怕也冲不出这天罗地网……