第四百七十二章 经验难吃(2/2)
们,也是大跌眼镜。
“我的天,阿淼哥这么凶的嘛?”
“这不是经验都不给吃?”
“有稳哥刚来lpl那味儿了。”
“不不不,还没断兵线,味儿不够冲啊。”
....
观众们看着这样的画面,身心甚是愉悦。
小组赛的一级单杀,都是上路打出来的。
遇到逆风局,也基本都是看稳哥出来carry。
阿淼一直稳定,保持着一个对线不输,团战有输出的角色定位。
前期对线打成这样,别说阿淼自己没做过,整个s赛里,也没有第二个一级开始就站在别
兵线身后补刀的adc啊。
就连伍兹,都没
过这事儿。
因为,伍兹可不玩德莱文。
这不是仅仅是能力问题,更关键的在于英雄属
上。
德莱文本身多兰剑出门就是八十一点攻击力,加上两把长剑直接攻击力达到一百零一。
而q技能直接让斧子有额外百分之三十五的伤害,也就是说,一斧
的物理伤害数字是一百三十五。
两把斧
在手,两下就是二百七十点。
而寒冰攻击力八十,打出二百七十点伤害,四下才能超过德莱文两斧。
对拼伤害差距接近一倍,上去摸德莱文一下,就亏一下。
初始生命值不过六百多,哪有本钱跟德莱文对拼?
更何况还有个婕拉在旁边,卡尔玛上去想rq消耗,但是因为没有闪现,被明月e技能捆到,德莱文直接三刀砍出卡尔玛虚弱,没有这个虚弱,估计直接出
命了。
所以下路被打到十二比二,并不稀奇。
不过问题在于,男枪都不敢来抓下。
德莱文的伤害
炸,疯狂推线,等级更高的同时,有小兵保护。
男枪抓下,太容易被反杀了。
寒冰只有默默的等到兵线进塔,才能有兵吃。
而阿淼的德莱文,对于如何压制塔下的敌
,也极为的有心得。
卡防御塔的攻击间隔,等寒冰补刀的时候,偷点一下,伤害打出来之前,就回
,这样斧
的落点,会在自己身后。
回去接斧子的同时,让防御塔假a,只要三四下,寒冰就得回家补状态了。
优势的德莱文,不把雪球滚起来,那还是
?
这样消耗的好处在于,对方打野更加不敢来,来了可以换。
而对方如果想保血量,就要被德莱文a塔。
一血塔阿淼有信心在八分钟内,防御塔的抗
消失之前推掉。
要说幸运这个属
,我阿淼也是有的嘛。
第一次比赛上用德莱文,就直接两个
起飞。
芜湖!
像稳哥一样,在比赛上压的
经验都不敢吃,一直是所有职业选手都渴望的状态。
现在终于体验到了,简直不要太爽。
寒冰因为前期补刀太惨,所以塔下实在忍不住补刀。
不然两个补刀,实在太过于惨淡。
但是结果就是被锤的更加的惨,上路的陈稳,压线有两个目的。
一个是为了自己对线舒服,另一个就是想勾引打野来抓自己。
用一个闪现作为牺牲,换下路前五分钟都是这种级别的压制。
那寒冰,会玩的非常难受,跟辅助一样的经济。
甚至更惨,男枪来了也抓不死自己,还能让下路继续这么爽,何乐而不为呢?
偶尔,也要让阿淼成长一下,感受一下这种打法的魅力和畅快。
对于他以后的职业生涯,想必也是有帮助的。
成为一个能被记住的职业选手,一定要有着与众不同的能力和绝活儿。
绝活儿哥无法打职业,是因为他们只会绝活儿,而职业选手需要绝活儿,是因为没有绝活儿无法让
畏惧。
而陈稳的目标,是把每个英雄,都练成绝活儿,虽然没有做到,但是也完成了一半。
中路的黑夜,用杰斯打辛德拉也是没啥压力。
皮特的男枪,感觉没有一路稳定能去的,于是决定还是进盲僧的野区,最为保险。
因为皮特已经发现,零的水平,明显比小组赛高了不少。
但是他的惩戒水平,还是一如既往的差。
只要能跟盲僧拼惩戒,皮特目前为止,可是百分之百的成功率。
找到盲僧刷的野,打
抢野,就是皮特挽回劣势的方式。
o((⊙﹏⊙))o.
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