第二十三章 安全感(1/2)

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横井军平在任天堂的时候,让任天堂飞速发展起来的手段,就是用枯萎的技术进行思考,就是用别都不用的硬件,来降低生产成本。

他这个想法在那个年代当然没问题,但是在现在这个时代,却遇到了问题。

这不是他的问题,而是时代变了。

原先那个时代,生产芯片的企业,都是美国专门的芯片公司。

那些芯片公司,大多仅仅只负责生产芯片,或者稍微给出一点点解决方案,剩余的其他事都由那些由需求的厂商自己去做。

而现在这个时代的弄儿——万户,却完全是另外一种模式。

这是一种怎样的模式呢?

这是一种自产自销的模式。

自己生产的芯片,主要销量都是自己家的产品。

在这样的况下,就不用和其它家强产能,付出更多的价格。

当然了,这种自我研发的费用可能会更高,但是万户却可以用其它的业务哺育起芯片业务。

甚至现在渐渐地,光靠自家的产品,就已经能盈利了。

要知道,这个世界上的盗版,是屡禁不绝的。

虽然任天堂在打官司上很有一手,但是哪怕在曰本,任天堂都曾经遇到过盗版红白机的挑战。

因为……

任天堂所使用的6502是没有专利门槛的,谁买来都能用。而任天堂的红白机,有的仅仅只是若个外型专利。

例如像是红白机的卡带外观,以及手柄十字键的外观。

所以说,其它的厂家,哪怕使用了6502芯片,复制了任天堂的全部功能,只要在这些外观上不出碰到红线,就不会被任天堂告赢。

当然了,除此之外,任天堂强悍之处,还在于他利用原先曰本的卡牌分销体系,建立出的游戏分销体系。

之所以没有特别多的专门生产那种看起来与任天堂非常像,但是又没有涉及任天堂生产的专利,又能运行任天堂红白机游戏的游戏机。

是因为这样研发的成本有些高,有这样技术的厂商,与其搞这些事,获得的利润可能还不如在红白机上搞出一款销量过百万的游戏。

但是,现如今的万户,则不会遭遇类似于任天堂的事

为什么不会遭遇呢?

就是因为万户能够自己生产几乎全部的硬件。

芯片这种东西,具有的门槛并不低。全世界能够生产芯片的国家,也就在十个左右。

能够凭借着自己一个国家的力量,生产出最先进的芯片的国家可能根本没有。

在这可能存在的十个国家里,有能力仿造万户芯片的厂商,最多也不会超过十五个。

就算技术上不存在门槛,还存在专利的门槛。

可能在有一些国家,对于外观以及程序编码没有什么专利的限制。

但是,对于芯片的电路,却是有法律的保护的。

因为,芯片的电路就算是再小,它也是切实存在的。

就凭这一点,万户基本上就已经完美的解决了盗版。

当然了,哪怕是这样,以前的万户游戏掌机,还是有被解的况。

这是一种针对于硬件的解。

为什么有解的需求,是因为他们想要玩游戏的烧录卡,也就是玩盗版游戏。

这种对于硬件和软件的修改,达到盗版目的的行为,也比较难禁止。

特别是在现在这个网络时代,传播各种资讯非常快的年代。

但是万户手机,却也基本上避免了这个问题。

因为……万户手机是一台需要联网的设备。

既然需要联网,每一次联网的时候,万户就可以通过校验来确定是否对系统程序或者硬件做了更改。

当然了,如果做出了更改,是可以选择不联网的。但是好好的一台手机,选择完全不连网络。

因为这样做对于常使用的便捷有很大的影响。

当然了,还是有少数,会尝试这样去做。

只不过,绝大多数都不会去这种麻烦事儿的。

而且,这种联网机制也避免了一个问题。

什么问题呢?

就是类似于在另外一个世界,发生的游戏机强制联网而引起的玩家的反弹了。

游戏机之所以要强制联网,还是因为不强制联网,就有可能产生盗版。

但是问题在于,对于许多游戏主机的玩家来说,联网对于他们来说影响他们正常游戏的。

如果说一个玩家,在一个没有网络的环境里玩游戏,三天不联网游戏主机就要自动被锁起来。

那这给这位玩家带

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