第五章 预更新(2/2)

会自己去思考游戏当中需不需要一些新东西。

不过,这也不一定完全是一个坏事。

在八十年代的时候,曰本之所以能够出现那么多惊才艳艳的游戏,确实是因为当时的游戏制作喜欢游戏游戏。

但是,如果他们那种致劲儿,放在现在,放在二十一世纪,放在现在的大型游戏上,怕是他们这一辈子都不可能制作完一款游戏。

红白机时代游戏容量最大也只有三十二兆,而如今的电子游戏不要说三百二十兆,就是三千两百兆也不是什么了不得大小。

因此,组织明确的层级管理,反倒是更适应现在的况。

曰本那些有怀的游戏厂商,反倒是因为固守他们曾经那一套东西,子一天比一天差了。

现在的g胖倒是没有思考那么层次的东西,他现在思考的东西很简单,那就是如何让玩家主动将《反恐英》接互联网。

并且,他还在想办法实现一种比较特殊的游戏更新方式。通过局域网更新……

只要有一款游戏进行了更新,与他进行局域网联机的游戏,就会也开始更新,这样一来,似乎就能够最大限度统一游戏的版本了。