第1482章 新的游戏机制(2/2)
们有何好处?”
从前千红山庄都是神降类游戏,玩家在游戏里搏生搏死,不会影响现实分毫。
现在这个游戏却要
拿神魂投
,风险系数何止增大了十倍?正如侍
所言,神魂很可能在游戏中受损或者消泯,那么这个
在现实里也一并没了。
玩家为何要担这么大风险,去投
游戏呢?
莫看山庄里的宾客看起来个个胆大妄为,其实各道众多大佬。与
们印象中神魔都是嗜血好战的刻板形象不同,身居高位的大能们其实
惜羽毛、珍惜地位,更不想在陌生的领域里冒无谓的风险。
若无足够吸引力,这个游戏要被冷落。
好在千红夫
经营山庄这么多年,早就看透
世故,
知“鸟为食亡”是六道生物的共
。因此侍
也立刻接下话
:
“成功获胜者,除了原有的奖励之外,千红夫
个
再追加奖赏:千年修为!”
迦棱天不笑了,和其他
一样动容:“哦?这么大方?”
侍
继续道:“所有从游戏中返回千红山庄的玩家,还能再平分千红夫
赠予的两千年修为。”
众宾客面面相觑。
不止冠军,连广大玩家都有参与奖吗?真是壕无
。要知道先前几个游戏的获胜者,累计赚得的最多修为也就是不到二百年。
许多
眼里“噌”地一下就燃起了火焰。
无论谁平空多出千年修为,好像都很容易打
所在地的势力均衡。