3.蝴蝶振翅,引发了大海啸啊!(2/2)

5年前,仙剑奇侠传问世,开创了国产pc端单机游戏的先河,一发售,仅台湾地区就卖了10万套。

当时的单机游戏还不是电子版的,而是用实体光碟,一盒仙剑奇侠传,售价是60块,10万套600万。

当仙剑传到内地的时候,出现了很多盗版,导致大宇一度血亏。

不过在这个时候,阳的父亲联合许多游戏开发厂商联合抵制盗版,并且将这件事捅上了最高院。

本着鼓励未来新兴科创行业发展的原则,上面非常重视这件事,立马开展了行动。

于是很多盗版商被突袭抓获,送进大牢,最高的因为非法牟利罪判了10年。

经过几次【真的告】以后,就没有再生产盗版了。

而且社会舆论的风向也是一派大好,们的素质非常高,觉得科技产品是家的心血,既然要玩就该花钱。

从此以后,正版游戏在国内开始流行,五年的时间,国内已经演变成了真正的游戏创业者们的梦想之地。

仙剑奇侠传,剑侠缘,轩辕剑,鸳鸯蝴蝶剑……

一系列的游戏异常火,最夸张的仙剑98柔版,已经卖出了超过60万套。

整整3600万啊!

在2000年的时候能赚3600万是什么概念,相当于21年的30亿!

不仅仅如此,国内还产生了游戏分级制度。

一些美少游戏和十八上游戏都能得到开发,也诞生了不少以此谋生的公司。

原因在于——

游戏本身就承担了很重要的社会作用,它能有效地减少真实犯罪率,也能让们得到愉悦感。

作为跟影视同级别的艺术作品,游戏分级制度推出是时代发展的必然,它有着稳定社会的作用,这一点是有数据支撑的。

所以分级制度也得到了上面的通过。

只要不在游戏当中出现犯罪节,对年轻造成不好的影响,一些恋向的游戏是能得到国家支持的。

看完这些新闻之后,阳颓然坐在沙发上,被惊得目瞪呆。

老爹牛批!

蝴蝶振翅。

引发了大海啸啊!

这尼玛,未来的事,我也看不准了。

……