第20章、基础职业卷轴?武僧!(2/2)
就不太香了。
在术士与法师里,方小悦最终将术士给踢出了局。
那么最终的大决战来了!
武僧vs法师!
方小悦也算是玩过不少游戏,看过不少的另类宅男了。
虽说这里的武僧,法师两大基础职业未必就与他看过的,游戏一样,但这里面的优劣,他通过查看职业介绍也能够衡量出来。
武僧,强壮自身,与牧师,圣骑士不同,他们的能力不借助外界,全是自己锻炼而来,丢到任何地方,都能够生存。
法师,堪称十一个基础职业里最为强大的职业,其所使用的法术,能够范围打击敌
,能够治疗,能够附魔,能够传送等等。
夸张一点来说,就没有法师不能做到的事
。
这无疑让他很难选择。
武僧炫酷帅,生存能力强,并且很契合方小悦现有的能力和特长,当一名钳工,有力气还是占便宜的。
可方小悦很想要法师的附魔能力,想一想吧,如果能够将自己制造出来的东西附魔,那将会是本质上的变化。
在犹豫良久之后,他最终还是选择了武僧。
原因很简单,在经历两个小位面,方小悦明白了一点,每个位面的
况都是不同的。
这法师需要魔力或者魔网来支撑才能够发挥效果啊。
像
是铁饭是钢那种小位面,拥有魔力,魔网的可能
近乎于零!
在这样的
况之下,方小悦就算是将法师职业升满,也未必有用。
在方小悦朝着那个赤着上半身的强壮武僧画像轻轻一点之后,剩下的职业画像随即
碎开来,化为无数银色光
,朝着那武僧画像汇聚而来,转瞬之后便被其尽数吸收。
随着所有银色光
被吸收
净,那武僧画像突然之间就活了过来。
其双腿踩着一块块青石板上,迅速游走,将一个个
形木像击成碎片。
这一切都化为记忆碎片融
方小悦的脑海之中。
待到他睁开双眼的时候,能够清楚感受到全身力量的迸发以及身体的轻盈。
当然,最关键是他能够感受到自己体内有一丝气正在缓缓游动着。
这所谓的气便是武僧的核心力量来源,也是武僧不同于其它职业的关键。
简单来说,这气说白了,与华夏功夫里的气功有些相似。
按照基础职业卷轴里的介绍,任何位面里的智慧生物体内都有着气的存在,只要生命存在,那么气就存在。
而武僧就是能够通过各种辛苦锻炼以及冥想来淬炼这气,使得其不断
纯壮大的职业。
在获得武僧职业之后,方小悦也对武僧这个职业有了更
的了解。
这个时候,他的武僧职业等级仅仅只有1级。
但仅仅只有1级的武僧职业,也给他带来了巨大的好处。
首先是一旦获得武僧职业,方小悦随即便天然擅长使用木
,弩(轻弩或重弩),匕首,手斧,标枪,单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,
魔椎,投石器等等武器。
但不擅长使用任何铠甲与盾牌。
另外,他还直接获得了防御加值,疾风连击这两个特异能力以及
通徒手击打这个额外特长。
所谓的防御加值,也就是当武僧没有穿甲以及负重的时候,其防御会获得增幅,随着武僧等级的提升,甚至于达到其它职业穿着重甲的水平。
疾风连击则是在武僧徒手攻击敌
时,能够牺牲
准度换取额外的攻击。
简单来说,就是使用疾风连击时,本来想要打对方的脸,结果可能会打到对方的脖子,同时也会让对方的肩膀受到攻击。
至于
通徒手击打这个特长则称得上是武僧的核心能力!
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武僧可以利用双拳,双腿乃至于肘,膝等等部位对敌
发动徒手攻击,每次徒手攻击都能够获得全部的力量加成,且能够造成比非武僧职业更大的伤害!
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除了以上这些能力,特长之外,他还能够从
通擒抱与震慑拳里选择一个作为额外特长。
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通擒抱:当武僧接触到敌
启动擒抱时,不会被对方趁机攻击,同时擒抱成功率以及之后对方反抗无效率获得+4的效果。
震慑拳:武僧使用徒手对敌
发动震慑攻击,有一定几率让敌
处于无法动弹状态,且之后一段时间内削弱部分敏捷属
。
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2选1啊!