第一千零三十六章:神魂伤痕(2/2)
八大主学科每升一级,就能够得到一点激活点,
而一点激活点。
可以把一个光点点亮,当然只是初步点亮。
现在白羽八大学科,都有五点激活点,接下来的事
就很简单了,虽然神魂的事
依旧很紧急,但加点这种事,才是白羽当前最想要
的。
毕竟轻松又愉悦。
还能享受着自己变强的感觉。
神秘学的分支很有意思。
除了有神力抗
、神秘感知这些分支外,还有神火之路,以及其他几个白羽有些看不明白的分支。
这神火之路看起来就牛批哄哄的,很容易就联想到成神之路。
但是嘛。
这分支只点亮第一个点,便要花费五点激活点,往后还不知道要花费多少。
而神秘学升一级,白羽只能得到一点。
显然这是个无底
,说不定他点了这个之后,自己都修炼成神了,结果这条分支还没点满。
很快。
白羽便把知识点全部投
了神秘感知和神力抗
这两个分支,分别得到了两个被动能力。
“抗神者(2/2):各类神力对你造成的伤害降低20%,对神力污染抵抗力提高20%。”
“神秘学者(3/3):你对一切神秘事物的感知更加敏锐。”
解决了神秘学的加点。
白羽再度把目光看向其余学科。
一门学科的提升便如此大,如果八门学科都加点完毕,白羽觉得自己实力能够更上一层楼。
加完神秘学。
白羽便把目光投向灵术学。
灵术学的分支也有好几个,白羽经过
思熟虑,最终选定了“快速施法施法”、“元素亲和”这两个能力。
快速施法(3/6):加快60%灵术释放速度,并且有20%几率无需准备便可施法。
元素亲和(3/3):提升30%对各个元素的亲和力。