第八章 会说话哦(2/3)

与电脑屏幕中的孩沟通。

“嗯,主在控制我时,我能大概感觉到主的想法,还有主偶尔也会说一些很奇怪的话。”啾儿说。

“奇怪的话?”

“像是‘给爷爬’‘给爷死’‘崽种你该上路了’这些话,啾儿现在还有些无法理解,可只要努力学习主的语言,应该能全弄明白…”啾儿有些懵懵懂懂的说。

“这些话你就不要学了!”

秋仁在玩游戏的时候,玩到激动时会自言自语,啾儿所提及的这些怪话都是秋仁自言自语说出来的。

“可是啾儿已经会说了…”

啾儿的耳羽耷拉了下来,她似乎非常在意秋仁对她的看法。

“那就不要讲,这些话小孩子不能说。”

秋仁感觉自己以后要好好控制一下已经玩游戏时的自言自语。

啾儿现在就像是一个心智健全的婴儿,秋仁作为她的创造者,类似于父亲一样的角色,秋仁做些什么啾儿都会尽可能的去模仿和学习。

“啾儿会听话。”

她轻点着自己的,似乎牢牢记住了秋仁嘱咐她的事。

这么听话吗?秋仁还以为她会有叛逆期之类的。

“啾儿,你被怪物攻击的时候会痛吗?”

秋仁之前控制啾儿与尸鬼们战斗时,一直都在担心这件事。

可啾儿被尸鬼给咬到表都不带变化的,就连硬直也没有…

“不会哦,主一直在担心我这个,我才知道了痛和死是什么意思…啾儿作为神可是没用死这个概念啦。”啾儿的声音听起来像是在炫耀。

不过这个回答让秋仁略微安心了一点。

“还有主…在啾儿的感知中你的身体处在极度疲惫的状态下,还请休息一会。”

啾儿后续的话让秋仁很难相信她才刚来到这个世界十小时。

可疲惫感确实已经笼罩了秋仁的全身,现在秋仁只要闭上眼睛随时都能睡着。

“睡前我还有一个问题,在我不控制你的前提下,啾儿你能自己探索黑瘴雪山吗?”

秋仁一想自己手下的游戏角色有自我意识的话,那岂不是可以自动肝游戏进度?

被问起这个问题,啾儿突然低下了自己的有些不敢看秋仁。

“可能…不太行,如果没有主陪着的话…”

“原因?等等我好像猜到了,啾儿你能做个二段跳的动作吗?”

秋仁把手柄放到了桌面上,就只戴着耳机和画面中的啾儿进行沟通。

在秋仁将一双飞跃鞋作为永久遗物买下后,二段跳就是秋仁经常使用的移动手段。

这双飞跃鞋能让啾儿像是鬼魅一样在黑瘴雪山复杂的地形中穿梭。

“我试试…”

啾儿似乎感觉到秋仁把手柄放下去了,没有秋仁的控制她显得有些不知所措,甚至就连走路都不知道该怎么走。

但在秋仁的注视下啾儿还是有些踉跄的踏出了第一步,随后她从原地跳起很勉强的在半空中轻踩了一下。

这是一个笨到了秋仁无法直视的二段跳动作,秋仁来控制的话啾儿的连续两段跳跃能跳出五米之高。

啾儿自己跳可能连一米都没有,她刚踩到半空甚至就连怎么落地都没有想好。

于是在一声惊呼之下,啾儿脸朝地以一个极其惨烈的动作摔倒在了地上,上还蹦出了一个-5的伤害数值。

她那毛茸茸的尾羽和刚好对准了秋仁所在的画面。

“我大概懂你不能独自去黑瘴雪山的原因了…”秋仁有些疼的拿起了手柄控制啾儿站了起来。

啾儿刚出生不久,就连走路都没怎么学会。

她所做出的那一系列甩手出羽刃,闪避,跳跃,奔跑等潇洒无比且迅捷的动作。

全都是游戏系统预设好的动作模组,每一个动作都保持了惊的一致,唯有秋仁脑海中想着‘该微调一下,羽刃换个瞄准目标’等等想法时,这些预设动作才会做出一些细微的改变。

预设动作就代表绝不会出错。

例如啾儿在雪地里急奔时就绝不可能出现摔倒的况。

直观一点来说秋仁在控制啾儿时,啾儿就是一位举世无双的游侠战士刺客魔法师等一系列战斗职业综合在一起的大师。

可秋仁不控制啾儿的时候,她就只是一个走路都会平地摔的笨比,胆子还特别小。

“主…”

“可是你要练习,我休息的这段时间学会战斗的方法,今后总能用上的。”

秋仁可没因为啾儿摔红的鼻子,还有满眼泪光的眼神虽然很心疼,可考虑到一个月后的危机,秋仁必须要尽可能的利用所有时间。

那怕啾儿的动作很笨拙,但羽刃打出去的伤害是实实在在的。

“啾儿会努力练习的

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