第三百五十章 心意系统【求订阅】(2/7)

时候和爷爷一起生活的事。

这让亚丝娜乐不可支,她这个时候才知道,原来牧野还有那么懒散的时候。

这种过往,对于亚丝娜而言,完全就是一种颠覆。

因为,牧野给亚丝娜的感觉,一直都是强大、自信、勇敢、无畏,和咸鱼什么的完全沾不上边儿。

但是。

对于牧野的种种过往,亚丝娜却出乎意料的喜欢听,哪怕是一些很微不足道,甚至有些枯燥的小事,她都感觉很有趣。

或许,这一切都有助于她更好的了解牧野吧!

而亚丝娜也提及了她小时候的一些过往,譬如,住在乡下的外公外婆,还有有点气管炎的爸爸。

说起这个亚丝娜就有些无力吐槽!

她爸爸吧,也绝对是那种非常成功的士,在社会上也是纵横捭阖的那种,而妈妈在家里也表现的非常像是一位家庭主

但或许是妈妈是大学教授的缘故,爸爸在气场上有时候还真比不过妈妈,甚至还闹出了不少笑话。

听到亚丝娜讲述着家里的一些事,牧野不由有些感慨。

贫穷限制了他的想象力啊,他和亚丝娜的成长环境,真的像是两个世界。

亚丝娜从小都是接受着那种英式培养,而他更像是散养的那种野小子。

要不是机缘巧合的缘故,他和亚丝娜这种大小姐,还真没有产生集的可能。

牧野都忍不住在想,回归现实过后,他该如何搞定岳母大了!

毕竟,他在现实世界,并没有根基。

到时或许就需要用到身份植卡了......

身份植卡,牧野前几次抽奖,倒也积攒了一些。

但是,到时候要安排一个什么身份,还是需要思量一番。

时间就在这种千万绪中过去,当时钟转过十二点整的时候,艾恩葛朗特每个楼层同时响起了钟声。

一时。

每个玩家都不自禁站了起来,尽管这一切都完全没有必要。

因为茅场晶彦早已说过,更新的具体信息,会通过邮件的形式发放到每个玩家的邮箱。

终于到了决生死的时候了吗?

一刀缩还是一刀,当邮箱收件提醒响起的时候,众还是第一时间打开了邮箱。

牧野随手点开邮件,一封群发的邮件就映眼帘。

尊敬的各位玩家:

大家好!

我是茅场晶彦,首先向一路走到现在的所有玩家们表示衷心的祝福。恭喜大家完成对艾恩葛朗特四分之三的楼层的攻略。

接下来开始,大家将会迎来sao最后一个阶段的挑战。

在这个阶段,sao会迎来以下变化——

第一,僵直系统将会取消。

玩家、野怪、boss,都不会再有强制僵直时间的限制。

第二,各类辅助职业,简程序取消。

譬如,锻造职业。

武器是否锻造成功,技能熟练度不再是唯一判定标准。

锻造的过程,也不仅仅只是几锤子就能搞定。武器从选料、构型、锻打、冷却,全程都需要玩家们亲自作。

料理类职业也是如此,烹饪不再只是简单的几刀......以此类推。

第三,加载心意系统。

心意系统正式加载游戏系统,玩家可通过自行摸索,获取各自的心意技。

具体表现为:攻击增强、防御增强、程增强、移动增强、心灵具现。

第四,玩家可自行决定是否使用剑技辅助系统。

取消剑技辅助系统后,依照技能摆出起手姿势后,系统不再依照技能牵引玩家的武器直接命中怪物。

......

祝大家游戏愉快!

逐条看完邮件中的各种款项和说明,牧野心中大概有谱了。

不得不说,这次游戏更新,改动的内容还真是挺大了。

尤其是“取消强制僵直时间”的设定,这对整个sao玩家们而言,是颠覆的。

因为,众所习惯的一切打怪策略,基本上都是建立在boss和野怪会陷“强制僵直”这一点之上。

只要玩家们游戏意识强,能够在野怪出招的时候,及时进行“格挡”,野怪的伤害基本上就打不出来。

至于“切换”策略,也是建立在这一点之上。

换句话说,今后sao的攻略战之中,“切换”这个策略将变得不再那么适用。

攻略boss的难度会直线提高,厮杀的惨烈程度也会直线上涨。

sao的战斗系统,更加接近现实了!

莫说是别,对于牧野来说,都有相当大的影响。

因为,sao从来都

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