第二百六十五章 《地下城与勇士》概念稿(3/3)

计思路倒是很清晰。

MMOACT——以ACT玩法为主——收集游戏装备,增加实力,扩大玩家全体——二维游戏风格。

游戏风格是最后敲定下来的,他受限于游戏的类型,游戏的玩法,游戏的题材,游戏的受众,所以它能也只能做成这样。

王帅斌虽然还想问一句。

玩家真的会喜欢这样的MMOACT游戏嘛?

但考虑到这毕竟是刘维做出来的决定,也就闭不谈了。

“哦,对了,音乐方面一点要慎之又慎,一定要做的符合游戏的风格,让玩家一听这音乐就能想起这款游戏!”刘维特地提醒道。

王帅斌点了点:“放心吧,我会找专门的外包公司做的,保证跟您的要求差不了多少。”

刘维放心的点了点,毕竟音乐可是怀,虽然从某种层面上来说。

哪怕音乐跟前世完全不一样,只要质量足够好,这个游戏照样不会受到影响。

但!

有些东西,还是尽全力还原的好。

钱到不是问题。