第1569章 负责人们各显神通(1/3)

与此同时,腾达集团各部门的工作仍在有条不紊的推进之中。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

自从上周负责说从腾达内部的栏目变成了全网共同参与的话题之后,腾达各部门的代任负责们暂时失去了主要的目标。

反腾达联盟那边估计也是被打的有点晕转向,一时间没了主意,所以近期没有再闹出新的幺蛾子。

可能是在默默的积蓄力量,寻找新的突吧!

皓享健身最惨,成为了反腾达联盟中第一个被直接打垮的公司,虽然还在苟延残喘地支撑着,但退出已成定局。

只能说,自作孽不可活!

普通的消费者们可不会对它有一丝一毫的同,因为它站到了腾达的对立面。

而健身好者们也不会同它,因为它也根本没有为顾客提供优秀的服务,而是想方设法去骗钱。

一旦跟那些网红教练牵扯到一块,很多事就说不清了。

你说你是在为顾客服务,但看看自己出来的事,谁信?

而反腾达联盟在看到皓享健身已经完全一败涂地、扶也扶不起来的时候,也只是会安慰几句,绝不会替皓享健身出血。

说不定在背地里还要暗戳戳地骂几句:真废物,竟然没顶多长时间就光速溃败了!

想来想去,可能唯一会心疼皓享健身的也就只有裴总了吧。

双方暂时偃旗息鼓,腾达集团的代任负责们也继续忙着自己的工作,距离“下基层”活动到期还有两个月的时间。

至于原本那些部门负责们,则是继续好自己在基层的工作。

马一群在惊悸旅舍下基层,正在跟阮光建合作设计新的鬼屋。

两个每天绞尽脑汁地做设计,阮光建负责设计艺术概念和画风,而马一群则是结合这种画风和背景,想出细节的背景故事。

做游戏剧,这可是马一群的老本行。

马一群并不打算给一个非常详尽、全面的背景故事,而是考虑像回是岸那样把整个剧给拆散、打,变成碎片化的剧,然后通过各种各样的方式给塞到这个鬼屋的各个角落。

这样一来,想要提前逃出鬼屋,就要去完成挑战,收集这些剧

而且,收集到了之后也无法直接还原一个完整的剧,而是只能将这些支离碎的剧给拼在一起,然后加上自己的脑补,才能找到一个大致的方向。

找齐了剧却没有脑补出正确的内容,那么很可惜,一切努力都有可能瞬间归零。

这显然是让整个鬼屋的设计变得更加惊险刺激!

说不定未来还会出现一门特殊的学科,“惊悸旅舍学”,专门通过各种线索研究惊悸旅舍中埋藏的真正剧

这份工作让马一群重新回想起了当初给《回是岸》做剧的那种激动的振奋心的感觉!

而另外一边,胡显斌则是在终点中文网做编辑。

胡显斌是一名游戏设计师,他本来以为自己做编辑可能会非常的不适应,已经做好了申请加班额度、刻苦努力学习的打算,结果上手之后才发现,竟然出乎意料的顺利。

上手得特别快!

后来跟朱新安简单聊了一下,才知道原来两件事在一定程度上是有共通之处的。

不论是制作游戏还是写小说,其实都要遵照行业内的客观规律。

很多之所以难以行,就是因为过于高看自己,把自己的主观感受当成了行业的客观规律,这种盲目自信反而会变成一种巨大的阻力。

而胡显斌则压根不存在这样的阻力,所以转换起来会特别顺利。

除此之外,胡显斌还用自己做游戏部门负责的经验,重新审视了一下终点中文网,发现这个网站其实还是有很多缺陷的。

比如说一些功能的设计并不合理,推荐机制也不够高效和透明。很多活动看起来搞得有声有色,实际上跟游戏做的活动相比,立刻就让觉得毫无吸引力。

当然,终点中文网在这方面比无限中文网做得要好多了,毕竟马一群也是游戏行业出身。

但马一群毕竟没有真正做过游戏部门的负责,也没有受过裴总的亲自指点,在这方面是有一些不足的。

一些运营细节方面,做的就不那么出色。

所以胡显斌也找到了自己的方向,就是在做编辑的过程中一边学习,一边出一套改良方案,让整个网站的运营系统能够像游戏一样,最大限度地激发普通用户的参与感,让所有的活动都变得高效而又新颖!

肖鹏和芮雨晨两个分别在腾达游戏和觞洋游戏实习。

他们两个从来没有进过腾达的游戏部门,对游戏也可以说是一窍不通的状态。

虽然摸鱼网咖和摸鱼外卖的工作做得有声有色,但没有感受过游

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