第七章 积分与能量的关系(2/2)

任务发布者是村长,颜苏设定了一个光吴克出来,身上的肌炸,线条完美。

而商店商则是一个打细算比较猥琐的形象,电视剧里上世纪四十年代那种反派地主的模样,周扒皮类型,毕竟颜苏接下来的定价比较...昂贵。

“普通灵球,500积分一枚。”

颜苏迅速确定了第一个道具的价格,来自宝可梦世界的灵球。

这玩意儿虽然颜苏不懂是什么理论造出来的,但他可以用主神能量直接从宝可梦世界偷一个过来,然后分析复制,跟自己制造所需的能量差不多,也没什么意外。

“大师灵球,10000积分一枚。”

暂时只偷到这两个品种的灵球,因此灵球就此结束。

除此之外,颜苏还增添了一系列的角色用装备。

比如...

“铁剑,200积分一柄。”

“布衣,100积分一件。”

“布裤,100积分一件。”

“布鞋,100积分一件。”

这些玩意儿就简单多了,随便去城市里拿两件就行了,反正他们现在在群山峻岭之间,也不知道城市里有没有这玩意儿。

而积分的获取颜苏也不会随便给予的。

其实,玩家每获得10点积分,虞苏便会有1点能量账。

这游戏其实是双赢的玩法。

玩家们体验了游戏,主神获得了能量。

多好啊。

之前的主神都是些什么玩意儿?

天天回者回者,动不动就抹杀,有啥玩的。

虽然每次都是一票大的,但危险系数太高,万一失误一次,岂不是后患无穷?