第九章:属性面板(1/2)

“也就是说,除了我不可能再有第二个拥有血狂魔?”

“没错...只可惜你学的有点早了,起码练到个2级之后再学阿,但不过问题也不大...”

冬星没想到s级的技能居然有如此的特殊...

“对了,既然你学了血狂魔,hp的机制肯定改了,赶紧看看到底改了啥,从内测到现在还一直是个谜呢...”

白泽激动的心全都表现在脸上了...

冬星点开个界面,在白泽娴熟的指挥下,找到了升级加成...

“正常玩家每升1级是获得10点生命值,1点物理防御和1点魔法防御,你这个相当于可以把这三样属都变成其他属,真挺不错的呀...”

生命值、生命恢复、物理防御、魔法防御可转化为:物理攻击、魔法攻击其中一种

“这个好像就是转化的机制,我记得只能设定一次,一旦设定完成就不能再改了...”

冬星看着生命值、生命恢复、物理防御、魔法防御,以及右边的两个选项,陷了沉思...

白泽皱了皱眉,脑海中思考着很多事...

“你信我不!”

“信!”

“你就转化成物理攻击吧!”

“好!”

冬星点了一下物理攻击...

「请问您确定将生命值、生命恢复、物理防御、魔法防御转化为物理攻击吗,确定后无法再更改了哦」

「确定」「我再想想」

冬星毫不犹豫的点下了确定...

您已成功设定生命值、生命恢复、物理防御、魔法防御的转化机制!

转化比例为

10点生命值=1点物理攻击

1点生命恢复=1点物理攻击

1点物理防御=1点物理攻击

1点魔法防御=1点物理攻击

同时「伤害减免」的加成将转化为「伤害加

“好了,这样你每升1级就是3点物理攻击了,随着等级提高,你的伤害就会跟别拉开很高的差距了...”

冬星听的聚会神...

“加点用了没?...”

“阿?什么加点?...”

白泽看着冬星一脸茫然的样子,顿时觉得好笑...

“每升1级就会获得的1点属点...1级的时候也有1点...”

“哦,那个阿,我给整忘了...”

面板有六个基本属

力量、智力、体力、魔力、敏捷、

1点力量=10点hp,1点生命恢复,2点物理攻击,1点物理防御,1点耐力,0.1%物理穿透

1点智力=10点mp,1点法力恢复,2点魔法攻击,1点魔法防御,1%释放速度,0.1%魔法固穿

1点体力=30点hp,2点生命恢复,2点物理防御

1点魔力=30点mp,1点法力恢复,1点魔法攻击,1点魔法防御,0.1%魔法穿透

1点敏捷=10点hp,1点生命恢复,1点物理攻击,1点移动速度,1%攻击速度,0.1%击率,0.1%物理穿透

1点神=10点hp,10点mp,1点生命恢复,1点法力恢复,1点物理防御,1点魔法防御,0.1%冷却缩减

“你把属点加给力量吧,这样的话1点力量就能加5点物理攻击了...”

冬星思索了一下...

“加给体力的话岂不是1点体力能等于7点物理攻击?...”

白泽叹了气,摇了摇...

“力量还能增加你的耐力值和百分比物理穿透,耐力值越高你跑的时间也能越长,而且物理穿透相当的重要,若敌是那种...那个怕痛全点防御力动画里的主梅普露,你面板再高也没用阿...”

“还有,技能点也是每升1级获得1点,1级的时候有1点,所以前期先别用,这游戏属点和技能点都没法洗点,用了就吐不出来了,一定要慎重考虑阿...”

“嗯嗯!”

冬星连忙点...

技能点冬星在之前就注意到了,只不过血狂魔和浴血回都是属于没法升级的那种技能,这技能点自然就没地方用了...

“卧槽...”

白泽看着冬星的躁魔族战士这几个字眼,倒吸了一凉气...

“或许你会成为这游戏的一个大物,如果好好练级的话...”

白泽说的冬星一脸茫然...

“此话怎讲?...”

“你选择了躁的魔族战士,因此获得了30%的物理攻击加成,基本上能把这三个凑到一起

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