047 属性微调(1/2)

看着任务追踪显示【灭世公告0/10000000】【健康影响0/1000000】,钟衍脸上露出了无奈的苦笑,“看来我的凡智慧,仅能帮我走到这一步。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取”

“接下来的路,恐怕不是依靠投机取巧能够通关的。”

既然如此,钟衍索就眼不见心不烦,直接将整个任务追踪的界面全部关闭。

现在最重要的事,就是在一年时间内尽量多赚些钱留给儿。

若是将来自己不幸被系统抹消,儿或许还得给慕青蝉进行抚养——算不如天算啊!早知如此就该跟慕青蝉搞好关系,不应该火急火燎的跑回来。

快满一年的时候,还得厚着脸皮倒回去求她。

哎,现在说什么都晚了。

还是先顾好眼前的事,过好跟儿在一起的每一天,力求做到不留遗憾。

想到这,钟衍又将心思放在系统上面。

真菌的属微调,是建立在属鉴识之上的新能力。

从整个系统的构成来说,先要有足够的真菌感知点数、获得对真菌世界足够多的认知之后,才会将这两个分支技能开启。

微生物掌控系统的进阶模式,完全符合客观规律的认知过程。

由此可见,设计这个系统的幕后主使,绝对理工科出生。

卧室内,钟衍坐在桌前望着菌种袋出神。

儿为了学习爸爸工作,特地在家给自己留的“实验田”。

等将来蘑菇丰收后,钟蓓蓓打算拿它孝敬爸爸。

没想到小丫亲手种的蘑菇还没长成,就被钟衍拿来做试验。

每一种真菌,在属鉴识的技能分析下,都会投出一个六边形表格。

从正上方按顺时针分别是生命力、适应、竞争力、抗病、毒、成长周期六个指标。

在没有属微调的技能之前,他看不到每项属的数值。

只能看见六个属合成的光芒颜色,再依据“白青蓝紫黄红橙”的品级颜色排列习惯,综合确认每种真菌的属优劣。

但是激活了新技能之后,每个属的光芒数值都能一目了然。

他眼前这株源自沈渊教授的专利平菇,六项指标分别为:生命力(与孢子出芽率相关,数值高则孢子出芽率高)70,适应(数值越高则环境限制因素越少)40,竞争力(与其他真菌共生时压制其他真菌的能力)40,抗病55,毒13,生长周期27.

按照系统的解释,它给出的单项满分为一百。

三十分及以下为白色,从三十一(青)开始,四十一(蓝)、五十一(紫)往上,每增加十分就上一个档次。

由于这型蘑菇的适应、竞争力、毒以及生长周期都在四十一分以下。

哪怕有一项七十分的生命力(以孢子形态往外卖的菌种,生命力必然要有够强大才行),它总体展现出来的属就是优良(青色)。

这大概就是传说中的木桶效应,决定装水量高低的最终因素,取决于木桶的最短板。

而系统所谓的属微调,就是截取某项属的数值,转移到其他的属上去。

鉴于真菌dna的总长度有限,钟衍就算有系统在手,也不能无限制的调整它的属

因此被截取的属总数值,不能超过单项数值的十分之一。

系统给出的单项数值最高为一百,也就是说对指定真菌数值的总截取额度,被限制在十个点以内。

另外被增加数值也有上限,最大提升额度不能超过现有数值的最高上限。九十八分的属最多到一百,加不到108.

没有调整上限,属微调就不能称之为“微调”。

“适应和竞争力两项数值都差一点突升级,看起来沈教授的研究只差临门一脚,偏偏就是找不到路。”看着数据的钟衍嘀咕了一句,随即点下了毒数值的旁边的减号键,尝试给这型蘑菇进行属微调。

严格来说,平菇是有微毒的,系统对它的毒评分并没有错误。

它的毒主要来自于酸,而酸广泛存在于众多果蔬食物当中,比如菠菜。

服五克酸就能成年丢掉大半条命,万幸的是平菇于酸含量不高,因此专家往往建议食用前进行焯水。

【是否尝试调整数值?每次数值调整,需要消耗五点经验值。】

看见系统的提示,钟衍毫不犹豫的点击确认。

他从毒选项上减了七点下来,花去了三十五点的经验。

随后又将生命力提升到七十一(红)、适应提升到四十一(蓝)、竞争力提到四十一(蓝)、生长周期提到三十一(青)再度花掉了三十五点经验。

按照钟衍的想法,花七十点经验微调的菌种

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