二十九:突破Rank1(2/3)

但如果如果你握住拳,让小鞭炮在你的拳里引

那你估计要去医院动手术了。

所以,只能从内部击

在碰到它胃酸之前,用太虚龙息将其击毙。

而这场豪赌,是杨嘉赌对了。

昏迷中,杨嘉感觉到了自己身体的变化。

源源不断的能量正从腹部蔓延全身。

一点点的,像是叶片上的水滴滴落。

用尽力量而枯萎的身体正在恢复。

血开始变热了,那是能够吓到死掉的东西的温度,是能让血重新流动的温度。

心脏跳动的声音变得鲜明。

全身每一根肌纤维,仿佛都被打散,然后用一台纺织机进行重新纺织,编织成更加合理高效的结构。

整个身体,都在这莫名的力量中变得更加强大。

终于。

“啊!~~~”

腹部的痉挛,让杨嘉像一只被摸到肚皮的虾米一样弓起身。

看向自己身下,赤红食尸鬼巨大的身躯,杨嘉这才放下心来。

看来刚才的战斗并非一场秋梦。

再看自己的状态,杨嘉欣喜若狂。

对象:

阶级:孩童——神血统

等级:rank1-lv0

版本:v1.1

hp:4515/4515

mp:3612/3612

ap:4715/4715

经验:5/150

力量:4515

魔素:3612

【通告,版本已提升,二级子分类已解锁】

了。

杨嘉正式进了rank1的领域。

rank并不是简单的变强这么简单。

生物繁衍的本质就是进化,rank本身可以理解成向着更高级生物的阶段进化。

rank1,生物即可以开始挖掘自己真正的潜力。

你的长处将会被不断放大。

说的直接点,rank0的类,不管多少级,其实你会发现,他们的战斗风格都是没有特色的。

用拳,用刀,用剑,其实差别都不大。

但是rank1就不同了。

rank1开始,你身体的潜力逐渐随着等级被开发,你会发现,用不同的武器,战斗力的差异会天差地别。

同时,你擅长的方面会以惊的速度成长。

说直白点,就是rank1开始,每个生物都会形成属于自己的战斗风格。

坦,,法师,刺客,狂战士,还是什么的,往下细分有无数种可能。

而rank0的时候,基本看不出有什么特色,只不过等级高低的区别罢了。

rank提升本身,也会带来数级的成长。

杨嘉的hp,ap和力量属,提升了50%,而mp和魔素,提升了20%。

综合算下来,这大概是接近10级的成长量。

同时,真理也从v1.0升级到了v1.1。

杨嘉已经可以查看自己的二级子分类了。

打开二级子分类。

耐力:2250

聪慧:1365

敏捷:4515

感知:3165

物抗:2250

魔防:1365

解锁点数:100

原来如此,我是倾向于近身战的类型吗?

杨嘉打开了每一个属的解释,仔细研究了一下后,这才确定了自己的猜想。

尤其是这个耐力。

2250,意味着使用任何非魔法类技能时,以及常规行动时,ap的消耗能够得到2.25%的减免。

那个聪慧属,并不是代表智力,智力是隐藏属,无法显示。

聪慧是和耐力对应的属

1365意味着使用任何魔法类技能时,ap的消耗可以得到1.365%的减免。

而mp消耗减免并不包括在聪慧属里。

mp的消耗减免必须依赖于相对应的技能才行。

而ap的消耗减免,只能通过聪慧和耐力提升。

且,真理的解释里额外提了三点:

1:没有任何技能可以提供额外的ap消耗减免。

2:没有任何技能可以提供ap的恢复。

3:ap的恢复,只能通过自然恢复,以及食用特殊的的药物食材两种途径。

mp虽然也很重要,但是战斗中,最重要的不是hp或者mp。

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