422.次时代的挑战(2/2)

经济的发展与资本主义萌芽的产生,也开始了探索海洋……”

游戏蕴含的地理和历史知识,不是那么一两句话说得明白。好在众都是经过华夏高考这个地狱级别难度的高材生,很快就举一反三的列出游戏中的基本知识。

“所以要有港,比如斯德哥尔摩、哥本哈根、阿姆斯特丹、里斯本、泉州、澳门……”

“船的航行期要根据期来选择,因为洋流和季风不同……”

“船也要有世界各国的特色,比如华夏的船就不能跟西方的船一样……”

苏布冬只开了一个,发现这帮竟然很快的梳理出了自己要做的事!

我去,我发现一提地理你们都是大神啊。

苏布冬清了清嗓子:“这些都要有,当然物也要根据历史史实来制作一些,还要有一些rpg的元素。”

“航行的过程中升级,航行的路程和经验值成正比……还要有战斗经验,这样会有两种升级路线……”

作船的角色也要有区分……”楚行云很快在战龙特有的黑板上敲重点。“比如战斗员和测绘员还有船长、舵手……”

“船长要有领导力、判断力、智力、勇气、力量……”

又七嘴八舌的说完了。

苏布冬:“……”

我想问这里还需要我妈?

这当然是一件好事,不过苏布冬总觉得这帮b成长速度太惊了,在自己的熟悉领域从来没有让失望过,这就是独属于华夏的天赋吗?

很快,魏大将众的意见集中到一起,然后王建国去国图查找资料,翻课本勾勒物立绘。

隔天,一份完整的企划案出现在苏布冬的办公桌上。

这就是战龙,这就是这帮华夏游戏的天赋。

次时代?不过尔尔!

苏布冬突然想到,就算战龙还是小作坊又怎么了,老子有信心能带着这帮吊翻全世界!

半个月后,《醉拳》电影在米国上映,引发观影狂

皆被里面的华夏功夫折服。

电影上映三天后,《醉拳》同名游戏发布!

首周销量94万!

又两个月后,一款名为《战魂》的游戏在街机上大放异彩。

首周销量50万!

同时,各大游戏媒体发布路透图,战龙一款名为《大航海时代》的游戏吊足了玩家胃

“诗与远方,开启大航海时代!”

业界突然觉得一熟悉的味道又回来了。

那是战龙!

一个有着苏布冬的完整版战龙。

如果说没有苏布冬的战龙像一群狼,那么拥有了苏布冬后的战龙则像一群恐龙!放眼世界各大游戏公司,就没有这么一帮怪胎集合体形成的怪物游戏公司。

这不是战龙在自夸,而是业界统一的认识。战龙总觉得自己是小作坊,但业界不这么看,这是一帮巨兽和怪物!

从战龙开始做游戏以来,他们仅开发过一款游戏续作!其他的不是在开拓游戏类型就是在前的基础上将游戏做到某种极致。

即便是醉拳这种换皮游戏,玩家一上手的作手感就跟其他公司的不同。醉拳这种特别的打击感,被业界称为战龙打击。不论是街机还是fc,物在击打物体或者敌的时候,战龙的纵起来更有真实感,其他公司做到模仿形似就很难了,但战龙跟玩似的就做出来了。

还有战魂。这是业界最感兴趣的新型对战游戏。

这里面没有街霸一样的波动拳,必杀。

就是拳拳到的攻防闪守。

但玩家就是喜欢,一度成为街机厅同街霸并列的游戏。加上有战龙邀请赛的加持,不少街霸选手转战战魂,也带起一波热度。