507、团宠文女主是我表妹(8)(2/2)
展,不到结局,玩家都不会知道自己养育的这个孩子到底成功还是失败。
这种育儿小游戏花时初觉得可能不会受多大的欢迎,毕竟游戏前期的主观
虽然强,但到了中期和后期,玩家的参与
就没那么强了,大多数都是角色的自主选择,结果很可能不如玩家的意,那就不会讨玩家喜欢。
但花时初不急着用开发游戏来赚钱,做这个游戏也只是对于原主的事
有点同
,希望这世界上的男
当父母之前,可以先有个心理准备,做做模拟育儿,知道生孩子养孩子的艰难,不要轻易就生孩子,这样也许能减少一些像原主那样不被
的孩子的悲剧。
花时初给这个模拟育儿小游戏取名为“子不教”,毕竟“子不教、父之过”嘛,孩子以后会成为什么样的
,最开
不都是从家长的言传身教开始?