第577章 网络游戏(2/2)

至于说打boss,先全部都野外boss,野外boss能够出来好装备。

之后看况来推出副本boss,比如说为了帮会的凝聚力,给推出只有帮会成员一起进的副本boss。

游戏职业上面,经典的战法牧肯定不能够说给少了。

先就搞三种职业,战士,法师,道士!

战士能抗能打,法师输出高,道士能够治疗,输出主要靠宝宝。

未来游戏还可以添加职业,比如什么弓箭手,刺客之类的职业。

韩松林还讲了游戏的角色属,开始的时候,玩家都不懂,可以搞得简单一点。

游戏的前三十级,由系统来分配角色的属点,什么物攻,法攻,敏捷,韧,物防,法防等等。

到了三十级之后,玩家对游戏的熟悉度也提升了,就由玩家自己来加点。

当然了,还有洗点服务。

每一次洗点,肯定得要洗髓丹,第一次洗点,初级洗髓丹便宜,就十块钱;第二次洗点,就得要中级洗髓丹,第三次就得要高级,然后极品,珍品等等。

反正洗点次数越多,这要的钱就越是贵。

此时推行点卡游戏,显然不太现实。

脆就搞免费游戏,游戏公司想要赚钱,就从系统商店来赚钱。

从时装,到世界号角,在到洗髓丹之类的东西,都可以赚钱嘛。

另外,还可以建立一个玩家装备易的商城,玩家每进行一笔易,游戏公司从易当中进行抽成。

韩松林可知道,华国第一款网络游戏,游戏内装备易可相当的火

为了易游戏装备,还有坐飞机去买的。