(58) 收益最大化(3/3)
的问题,老板可是针对了问题而制定出了对策。
惊吓高手会不断地挑战「新的地点」,这一点和随便工作员是一样的。
在挑战新的地点同时,也在追求着一车或以上的成绩,这才是惊吓高手的最大限度。
同理,在一些已经被惊吓高手或第一名小组开发过的地点里,这些地点往往已经有着一定的
气,一定的手段和经验可以从中收集一定的惊吓能量。
在这些已经固定好的有利地点上,你要收集一车的惊吓能量只不过是「正常」的表现,而不是升级的表现。
八组小组,除了以每次惊吓活动的成绩来排名外,当中如果有小组连续三次不能够在已知地点下收集一车的惊吓能量,都会被视为不合格,小组需要投票把其中一
踢除。
相反,如果能够达标,而且能够连续三次以第一成绩名列第一名,基于第一名会选用「新地点」这一条件,这一小组将会被认可为可以在挑战新地点的
况下也能达标的强度。
有着这强度的认可后,这一小组便会获得一次机会进行投票,小组中获得认可之
可以推荐升级成为「惊吓高手」,接受更高强度的挑战以达到收益最大化。
随后,雷娜也说明了这一小组在上次成绩的排名。
八组之中,二千一2队的成绩位于第三名,而且是已经达标的成绩。
因为不是第一名,所以二千一2队没有资格挑战新地点,只能随机被分配一些已经被开发过的地点。
其中,这个「安之心墓园」便是一个知名的邪门地点。
上次的意思就是字面的意思,古达从现场的一些东西中已经能够判断出上一次使用这里的小组是1队。
1队在排名上目前是第四名,和2队的成绩差不了太多。
还有一点,上次排名中,在上上次成为第一名的6队已经跌倒了第七名,在不达标的
况下成为了倒数第二名。
这一例子就是一个直接的说明,面对新地点,实力再强的6队也有可能会出现翻车的
况。
为了保证「稳定收益」这个收益最大化的理想前提,冥界有限公司才会制定出这样的升级之路,同时又给予了机会惊吓员挑战升级成为惊吓高手的升级过程,是双赢的制度。
在以上的说明下,一心不禁再次对「老板」感到佩服。
为了收益最大化,这
真的是用尽了每一位惊吓员的能力。
而且,再一次意识到收益最大化这个最大前提之后,一心再次为第一惊吓鬼的强大而感到震撼。
能够获得绝对愿望的存在,其实也侧面说明了第一惊吓鬼为了地狱是真的收集了大量的惊吓能量。
这个量,是得来不易以及难以理解。
「原来是这样……」
经过雷娜的说明后,一心总算是理解了团体作战楼的基本运作。
原则上从现在开始,一心都不会再传送到有死者刚死的地点,而是传送到死者早已经死了很多年的古老地点,已经成为了邪门地点的地区。
直到小组成为了第一名,传送的地点才会回到刚出现死者的地方。
而在这个安之心墓园里,因为已经不是「第一次」了,所以大家不需要太多的说明,可以直接着手准备各自的区域。
「上次也是这样,加奥前辈便是在我这个位置,而我也在一心的位置听着加奥前辈的说明~」
「哦哦~」
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