瑟兰迪亚大背景以及《降临》职业体系介绍(2/2)
厉害,但是枪手体系全部受到弹药的制约,包括战争专家也不可能无限的
发战争律动,另外即使还有
神力
发战争律动,弹药也会不够的。
以上为原始的瑟兰迪亚枪手体系,还有新加
的枪手体系,之后的剧
会放出来。
半进阶体系:枪?
【???】:以近身作战为主。
【???】:以复杂的
击技巧作战。
【???】:用玄学来战胜敌
。
——古武者。
以古武作战的职业,搭配高强度机甲的最强职业,没有之一。
【拳武】:以
身近战徒手搏杀技巧为主,掌握特殊的劲力能够产生匪夷所思的效果,甚至是
坏内脏。
伪终极技能,发劲!模拟刚、柔两劲(后续会增加进阶劲力)中的其中一种使伤害增加。(为什么称之为伪,因为古武者一般都是有传承的,大部分都不会用到这个。)
【任侠】:以兵器作战为主,可以作为刺杀体系来使用,但优势最大的是战阵体系,即古代大将的战阵杀诀,冲锋陷阵,一往无前。
伪终极技能,怒击!使用武器模拟一次额外全力攻击。(理由同上)
【炁能】:由武者体内
炼而成的特殊能量炁,古武者最低也要先天(四阶)才能够掌握,终极技能炁能弹,炁能离体,轰击对手造成巨大
坏!(绝大部分的古武者都没掌握炁,所以这个算终极技能,可以提升古武者感悟炁,同时也不会与前两条体系形成冲突。)
先天之上的进阶???,掌握在大秦始皇帝的手中。
——武士。
【心刃合炼斩】:剑术与自身达到一定极限后领悟的终极技能,
剑合一形成无法想象的冲击波斩击,获得进阶称号剑圣。
心刃合炼斩并非是武士唯一的路线,平行路线还有两条,目前只存在于一个灵体的手中,暂不剧透。
——修真者。
这个不算是职业,是后续被吴惧骗进去的东洲联邦修真者们的个体能力介绍,但在瑟兰迪亚他们的修行会加速,并且拥有打
水蓝星瓶颈壁障的契机,而且瑟兰迪亚也存在过水蓝星修真者留下的遗迹。
【飞剑】:
通航天学与物理学知识,以真元驱动产生剑炁进行高速切割毁灭目标。
【术法】:
通化学、物理学、量子力学等等,以自身的真元为引与附近能量产生共鸣形成巨大的杀伤
坏力毁灭目标。
【阵法】:
通几何学、天文学、数学等等,以自身真元为引沟通一定范围的天地之力来布下杀阵,靠制作陷阱来毁灭目标。
【炼器】:
通物理学、化学、甚至是生物学等等许多有关自身能力的学科,以自身真元为媒介,
控一些特殊物质进行融合或者形态上的转变,把它们制造成毁灭目标的武器,例如修真核弹,修真航母等等。
修真者的后续能力尚在开发之中,敬请期待!
后续的主要剧
物大多数都不是正常的常见职业体系,很多都是混
的,或者是从未见过的,有的甚至可以算得上是“
渊”叛徒,所以不单独赘述了,等剧
到一定篇幅(第一次竞技联赛)后,会对主要
物的能力制作单独的
物能力介绍。
ps:关于《降临》的玩家争斗问题,因为死了就等于删号,所以不鼓励玩家互相残杀,但是有专门的虚拟竞技场,还有相对公平的大型竞技模式,以及相关联赛。
单挑、团战、moba、吃
类都有。
剧透一下好了,第一次《降临》竞技联赛会以moba模式进行。