第1257章 幽灵式强杀(1/3)
“喔——!”
看台上,模拟
看着场间朝看台挥手的选择,一脸激动,发出嘈杂的呼喊声。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
很真实的模拟,投影
物的神
、反应比更新之前更加鲜活,不同的
也有了不同的反应。
池非迟观察了一圈,也没觉得意外,低
戴着手套。
还原度过高的暗杀模拟游戏,不仅可以更好地检测、提升个
暗杀能力,还能让
的心态发生改变。
由于环境模拟过于真实,训练久了,训练的
就会将现实与虚拟的概念混淆,那并非是分不清现实与虚拟,而是指——觉得现实里杀
也没什么。
而假
死亡场景真实,也会让训练
渐渐‘适应’,这份适应,会让
在面对他
死亡时变得冷漠,甚至因为和‘通关’、‘
绪发泄’等令
满足的状态联系到一起,训练
对暗杀有可能出现期待、亢奋等
绪。
其实也不止实战模拟,狙击模拟的真实度也一直很高,而且组织还致力于提升,估计狙击模拟那边的真实度也加强了。
他没资格评价这种行为是不是丧心病狂,因为他也是抱有同样目的的
。
安布雷拉现在的‘茧’设备,平台模拟比这更加真实,不仅视觉环境,连嗅觉、触觉、味觉、听觉、甚至是疼痛感和活动时体力消耗的感觉,都检测过个
身体状况来模拟,力求做到最真实。
不过对于他这个在现实里都会跳戏、觉得现实是漫画某一个画面的
来说,模拟还原度高不高的影响不大。
毕竟在他跳戏状态下,那就只是‘打游戏’和‘在游戏里打游戏’的区别,说到底还是游戏。
比赛场地上,目标在跟选手握手、上高台发表讲话之后,带着保镖走向看台走道。
池非迟收回视线,没有再站在过道边缘,往看台间的空位移动。
这个模拟别看限制条件和
扰因素多,其实不算难。
在目标跟选手接触、发表讲话、走看台前半段的这段时间,都是用来给训练
做准备的。
正确通关方式是——
在这大概二十分钟的时间里,观察
况,提前做好‘引发骚动’的准备,可以选择散布谣言,让某一个
或者某一群
在目标过来的时候,闹出足够吸引目标和目标注意力的动静,或者利用场地间的设施来制造意外,总之,就是检测观察、判断、制造动手时机的能力。
想要最后暗杀成功,任何一环都不能出错,甚至还要考虑好其他方案,在出现意外的时候能够有准备。
只是可惜,他是把训练场当成‘新技能开发场’的,一般的套路他不想用……
“平田先生,选举请加油!”
“平田先生……”
“谢谢!”
“我会努力的!”
目标沿路回应跟他打招呼的
,移动得很慢,但终归还是在一点点靠近池非迟所在的地方。
池非迟闭了闭眼,打开左眼和方舟的链接,将重心悄悄后压,做好了蓄力的准备,连呼吸都转为体内消耗,在环视整个体育场环境之后的瞬间,打开了超运算。
每个摄像
的位置、周围
群的视线范围、附近观众的
部或身体的移动规律、目标以及其保镖的移动规律……
几秒后,池非迟从侧右方直接冲向过道。
过道旁边的座位上,两个虚拟的观众转
跟同伴说着话,感觉身后似乎有东西掠过去,轻‘咦’一声,从两边转
看过去。
在那一瞬间,池非迟已经越过了两
,到了两
另外的视线死角,甚至已经到了目标身后不到两米的位置。
过道左侧的观众打完招呼,视线往前方比赛场地偏转,准备用心观赏比赛。
目标也转
看向看台尽
的大门,准备继续前进。
两个保镖一左一右站着,用警惕戒备的目光观察周围,却在不经意间,留下了一个死角。
就在目标右后方!
一把匕首突兀又悄无声息地从目标后颈探出后,狠狠一划,又快速退开。
四周
群依旧喧闹,两个保镖依旧在警惕地左右环顾,视线
错,很快将之前的视线死角驱散,但同时,一抹横溅的鲜血也进
了他们的视线。
下一秒,大量鲜血猛然
涌而出,保镖和周围
群惊愕看向目标,一眼就看到目标喉间
而狰狞的血痕,发出惊叫声。
一片动
中,池非迟已经退到了过道另一侧,低
穿过惊慌站起来的观众间。
“唰——”
周围的环境消失,下一个投影环境再度出现。
池非迟走到门
关了投影,靠墙站了一会儿,长长呼了
气,左眼重新连接上方舟,看了一下这次尝试用的时间、所消耗的能量。
行动前,他环顾四周、超运算捕捉画面,用了3.23秒
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